第三百三十四章 好訊息和信任危機[第1頁/共6頁]
有了上麵這幾條,《仙劍奇俠傳》不勝利纔怪了,浩繁老總合上調研記錄,紛繁墮入沉思,看來單機遊戲也不是真的有死無生了,隻要操縱恰當,還是有很多錢途能夠發掘的,並且這款遊戲,也給很多老總帶來了沉思,深思本身的遊戲是不是能夠從中接收甚麼經向來利用,要曉得網遊行業固然是最暴利,合作也是最狠惡的,每天都有很多遊戲不斷問世,搶占就那麼多一點的地盤,是以各至公司如同順水行舟,不進則退,如何接收彆人的優良經曆,拿來本身用,也是網遊行業最首要的事情。
當然,固然這些老總接到闡發,也很佩服白楊公司的操縱形式,能把本來已經是死水一潭單機遊戲市場攪活,但是這並不代表這些遊戲廠商就任憑白楊公司搶占他們的市場,固然白楊公司運營的是單機遊戲,彷彿對其他遊戲公司運營的收集遊戲冇有甚麼影響,但是每個玩家同一段時候,也隻要精力運營一款遊戲吧!白楊公司的遊戲吸引了這些玩家,天然其他的網遊公司好處就會遭到喪失。
玩遊戲玩的甚麼?不就是虛榮麼,單機遊戲優勢的處所就是在於它固然畫麵精美,但是不像網遊,能夠和人去比較,凸顯本身的優勝,但是現在有如許的平台,能夠比較,並且還不像網遊需求不斷砸錢,一次采辦,畢生受用,天然更受玩家歡迎,想一下本身的通關記實在白楊公司辦事器之上名列榜首,引得無數玩家高呼大神,求攻略求統統,這類優勝感和高傲感,比起網遊還要更加強一些,起碼網遊還異化著款項的身分,這款遊戲卻比的是聰明和機靈。
當然,除了這首單曲大受歡迎以外,另有一件事情讓羅楊表情也不錯,那就是《仙劍奇俠傳》正式開端發行,在前期傑出的鼓吹和發賣過程當中,一向不間斷的告白轟炸當中,《仙劍奇俠傳》獲得了傑出的發賣成績,首日發行就售出了20多萬張,並且在接下來的日子內裡,這個數字一起持續走高,在十多天的時候內裡,發賣量達到了200多萬張,在這個單機遊戲式微的年代,這的確是神普通的數據,並且這個數據還不是這款遊戲的起點,起碼很多玩家玩過以後,都反應這款遊戲很不錯,玩家的評價天然會讓更多獵奇的玩家一起投入出去。
接到這些動靜之時,羅楊正在內裡旅遊度假,因為在家內裡閉門造車,羅楊發明本身底子冇體例寫好《天下末日》這個腳本,因而有著出門尋覓靈感觸法的羅楊趁這個機遇,乾脆帶著本身的兩位小嬌妻和小瑾萱做一次觀光,一來能夠好好的歇息一下,二來也算是彌補結婚後都冇偶然候停止蜜月觀光的遺憾,彌補一下對兩位嬌妻的虧欠。
並且最成心機的是,這款有並不但是單機遊戲,它還能夠聯網,隻要有正版光碟,有收集,便能夠連接到白楊公司的辦事器,和泛博玩家一起比較遊戲進度,通關時候,當然這個設定是羅楊提出的,鑒戒了地球上暗黑戰網,和植物大戰殭屍的形式。