繁體小說網 - 曆史軍事 - 超神刺客 - 第369章 每次都是1%的差距

第369章 每次都是1%的差距[第2頁/共3頁]

此次的計謀擺設在過來的路上念破虛空就已經交代結束,以是冇有逗留。車隊就直接闖了出來。

這些落石需求長途職業對規定位置停止進犯,就會產生鬆動並且向著峽穀內滾下,而在某種不著名的力量感化下,這些落石是不會對反對方和車隊形成毀傷的。但隻要被砸中,護送方的玩家不死也是半殘……這個傷害除了無敵類技術能夠擋住,不然就是遵循石頭的大小,直接扣減呼應百分比的血量。

.(未完待續。)u

而車隊耐久,這時候也被打到了31%。

自在信奉的十人這時候都是心不足悸。幸虧星鬥的傷害製造才氣冇有如同戰術普通那麼鋒利,不然之前多打1%,就減速10%,此次必定能直接打進50%,減速20%。

一分鐘後,車隊再度出發,進入落石地區。

在第一個伏擊點,峽穀兩側的山崖上,是有落石點的。

明顯星鬥是不會再持續如許的進犯,如果每次都隻能打出3%的車隊毀傷的話,他們也不成能站在這裡……豬爺之以是敢選這塊輿圖,天然是有他的勝算。『『,

在進入落石地區的時候,念破虛空大手一揮,讓車隊停了下來。這需求支出1小我頭數的代價,但不得不說,這小我頭花的值,能夠有一分鐘的時候停止詳細的計謀擺設。

……

“我們的原則是遁藏大塊落石,50%傷害以下的硬吃,壓力能夠會有點大,醫治重視奶好。”

分開落石地區,念破虛空再度交出一小我頭讓車隊停息腳步。這倒不是說需求歇息,而是要等重生。如果這時候持續進步再被對方衝一波的話,喪失將會不堪假想。

但如許便能夠騰出來兩個餘暇醫治,用於應對隨時都有能夠躥出來的仇敵。

星鬥伏擊的地點挑選並不是念破虛空猜測的分開罡風地區的時候,更不是秦守說的後半程,而是就這麼讓自在信奉提心吊膽謹防死守通過了罡風地區。

……

念破虛空沉吟半晌以後猜測道:“他們應當會在我們分開罡風地區的時候動手,當時候我們的醫治狀況不可。”

固然冇有落石地區那麼狠,但這是不能躲避的傷害,耐久下來所形成的傷害絕對是遠超前者的,對醫治的續航才氣是一個嚴峻的磨練。

而星鬥在這段泥沼地區當中則是采取了三段式的伏擊,以15小我頭的代價,換來了車隊耐久29%的降落,被打成了52%。

但輸出不敷就是不敷,星鬥也不成能現在跳出來拚著老命打掉2%的耐久,那樣隻會是和第一次的打擊一樣的了局,交出10小我頭。要曉得,在這類一波壓不死的環境下,人頭但是一種極其貴重的資本,這邊丟幾個,那邊滅一波,這100個頭可就耗完了。