第18章 突破與崩塌(2)[第3頁/共4頁]
這台機器叫麗薩,從1978年年中就開端醞釀了,不過停頓一向不較著。1980年年初,史蒂夫獲得了麗薩項目標絕對節製權,麗薩團隊無不感到歡樂鼓勵。史蒂夫奉告團隊成員,麗薩將成為第一台利用鼠標和圖形用戶介麵的電腦,他們有機遇締造汗青。比爾・阿特金森是麗薩項目標首要軟件架構師,史蒂夫問阿特金森需求多長時候才氣把施樂的技術轉化為麗薩能用的軟件,他答覆半年時候就夠了,但是實際開辟卻用了將近3年時候。明顯,史蒂夫不是蘋果公司獨一一個高估開辟氣力的人。
就在拜訪“安拉的花圃”的幾周之前,在比爾・阿特金森(Bill Atkinson)、傑夫・拉斯金(Jef Raskin)和其他幾位蘋果工程師的催促下,史蒂夫決定去拜訪施樂公司的聞名電腦工程師艾倫・凱(Alan Kay)。施樂公司的帕洛阿爾托研討中間(PARC)距蘋果總部隻要10分鐘車程,很多首要技術的最後設法均來自這個研討中間,包含以太網、高清顯現器、鐳射列印和麪向工具編程。那年夏天,施樂公司和幾家風投公司一起參與了蘋果的第二輪融資,總投資額達700萬美圓(作為買賣的一部分,史蒂夫將本身名下的100萬美圓股票賣給了投資者),作為回報,施樂同意向蘋果揭示其先進的技術服從,矽穀把這一行動稱為“翻開和服”。此次拜訪讓史蒂夫感到醍醐灌頂,施樂的技術實現了他對電腦的統統假想。
史蒂夫認識到,施樂的圖形用戶介麵為電腦進一步的小我化生長奠定了根本,螢幕上的圖標能讓電腦操縱變得易如反掌。之前的電腦螢幕上儘是晦澀通俗的指令,用戶要超越層層停滯才氣獲得想要的運算成果。如果用圖標來代替指令,用戶隻需滑動鼠標就能輕鬆操控圖標,應用電腦的數據措置才氣將變得易如反掌,就如同從圖書館的書架上取下一本書,或者與一名智者談天。如此輕鬆的互動體例讓史蒂夫的終究胡想成為能夠,那就是為淺顯人打造一台真正的小我電腦,史蒂夫把如許的電腦比方為“大腦騎的自行車”。拜訪了施樂後,史蒂夫彷彿獲得了重生,他要把這