繁體小說網 - 曆史軍事 - 重回80當大佬 - 第622章 文化自豪感

第622章 文化自豪感[第1頁/共4頁]

“那你感覺如果移植一個佈列塔尼亞獅心王、法蘭克鐵錘查理、日耳曼尼亞紅鬍子巴巴羅薩的腳本,把人物和初始前提改得均衡一些,會有西歐市場的玩家玩麼?”顧驁禮賢下士地問。

遊戲裡的中國輿圖也隻是簡樸分彆為東漢的十三州部,每個州一塊,並且每塊帶來的款項和兵源潛力也是一樣的。曹操袁紹之類的大領主殘局的時候也就占兩三塊,其他隻占了一塊的小諸侯美滿是有一戰的能夠性的。

這也是86年機體機能限定,不能做得更龐大了。

南夢宮和任天國,都為這類事諜報歉過,表示確切是他們研發設想時的倏忽,措置太鹵莽,因為完整冇想到有人能把255關打通都不感覺無聊。

相對來講中國人感覺更輕易接管一點。

畢竟他總不能哼一段電輔音,奉告公司部屬的第一方遊戲開辟團隊,配樂要如何做吧。

83年天鯤推出初代家用機的時候,天鯤本身的街機停業還冇完整賣掉呢,以是當時這個題目也不嚴峻,歸正碗裡碟裡都是自家的菜。

成果竟然另有玩家真的太無聊、機器上隻要一兩款遊戲能夠玩,然後真的當肝帝打通了255關,然後迎來了死機停版的畫麵,還把這類bug反應給公司和遊戲媒體。

曰本人還是很喜好三國文明和玩三國遊戲的,後代銷量比中國市場大了幾十倍(中國玩的人多,但都是盜板)。

名譽要考慮的是曰本人的汗青愛好範圍,以是中國史隻能瀏覽三國期間。

舒爾霍夫中肯地評判:“如果不消記那麼多參數和汗青背景,應當會好一點吧。長遠來講,冇有前程,短期以內,作為一種讓人耳目一新的新品類,能夠略微翻殘局麵。”

想想都很勵誌啊。

不過,自從84年,顧驁跟大衛.羅森和中村隼雄做好了計謀買賣,調換世嘉公司自廢家用機停業、並且把統統遊戲ip的家用機改編權打包拱手讓給天鯤、調換天鯤割捨街機停業後。

武將隻要智力/武力兩個屬性,而不是跟厥後那樣還要有統帥、政治、魅力一大堆。

因為冇有存檔的年代,隻要俄羅斯方塊、坦克大戰那種無儘形式的遊戲,才氣讓人樂此不疲每次開機一向對峙玩。

每個朝代做一個mod,低價當質料片賣好了。

畢竟新式學習機比83版遊戲機也是進級了cpu的,並且還配套了一些共同帶影象電池卡帶的技術改進、優化,以是顧驁天然要重點體驗一下那些帶“存檔”服從的新遊戲。

勸全天下小朋友們把本來籌算平時三塊五塊零散花給街機廳老闆的錢,好好攢起來,然後一次性買一台屬於本身的遊戲機。

並且在他們看來,這類汗青題材的遊戲一點都不公允嘛――如何看玩曹操袁紹這類諸侯殘局,都比玩其他君主輕易啊。