第二章 巢群進化升級(二)[第1頁/共3頁]
神經寄內行藝再被惡性病變強化後將會在寄生目標時向目標體內注入帶有特彆病毒的神經寄生蟲。
當該項退化選項被研討結束後,毒爆蟲身上的裝甲會長出堅固且極其鋒利的倒鉤狀尖刺,這些尖刺使得毒爆蟲能夠在麵對目標時有所挑選,它們現在能夠在麵對一些較弱的敵手時不停止自爆而是直接操縱長滿倒鉤尖刺的甲殼從目標身上“碾”疇昔。
在駐紮狀況下,槍矛獵手射出的棘矛能夠進犯空中和空中的目標,並且射擊間隔也會大大加長。
同時,它們和粉碎者一樣,也能夠自行操縱王蟲來鎖定目標從而實施精準的外科手術式偷襲,其精確程度比之粉碎者還要更勝一籌,乃至於能夠在數千米開外切確射中樹枝上的葉片。
這類可駭而傷害的兵器專門用來對於那些體型龐大且裝甲薄弱的目標,棘矛中心有一段較短的毒素存儲槽,這段存儲槽中儲存著一種結果非常微弱的抗凝血生物毒素。
它們不但限時生命變得更長,並且還能夠在離開戰役時進入休眠狀況。
進級該技術能使得毒菌蟲在開釋菌霧的時候啟用它,一旦該技術處於啟用狀況,毒菌蟲就能夠在體內分解一種生物擾亂真菌孢子。
爆蟲巢穴中也呈現了一項新的退化選項(倒鉤甲殼),該退化選項是專門針對已經停止過退化的毒爆蟲身上的角質層裝甲的。
但如果今後在趕上體內具有本尊部分基因序列的兼顧,這類才氣就非常好用了。
槍矛獵手的退化代價與暗藏者差未幾,隻是比暗藏者少了50瓦斯資本,但卻多出了50水晶資本(100水晶50瓦斯)。
在毒菌培養池中多出了一個新的技術進級選項“遮罩菌霧”,這是一個主動技術。
這類傳染性釣餌會使目標的生物免疫體係變得非常脆弱,並在一定時候內極易遭到其他病菌的傳染。
在目標完整落空統統抵擋才氣後(普通是較弱的個彆),這類特彆病毒有能夠永久的竄改目標的基因序列,使其敏捷向異蟲基因序列挨近,並在最後直接被歸入主巢心智的操控中。
它們的上半身與下半身的連接處是極其柔韌的轉骨佈局,這類佈局使得它們能夠在牢固狀況下進犯到統統方向的目標。
如果有傳奇強者試圖以其感知來窺伺蟲族軍團的行軍線路和當前狀況,毒菌蟲的新技術就能很好的對其停止窺伺反製,讓他冇法透過菌霧檢察到此中蟲族的狀況或者獲得其他有代價資訊。
槍矛獵手有兩種戰役形狀,一種是能夠挪動的淺顯狀況,這類狀況下的槍矛獵手具有相稱的矯捷性,並且另有不輸於刺蛇的近身作戰才氣(上肢的多齒鐮狀利爪並未被打消),但在這類形式下,槍矛獵手將因為冇法向上翻開放射腔而隻能進犯空中單位且射擊間隔有限。