第一百七十七章:磨刀霍霍向奇蹟[第1頁/共3頁]
三倍加班人為?不,我給四倍,並且等忙完這段,公司將會分批構造出遊,算是彌補此次加班的虧欠。
即便是宿世足能夠與傳奇彆一彆苗頭的古蹟MU,也不成能一出世就全民皆知,這就給了顧恒很大的操縱餘地。
冇有私服,九城的古蹟MU在海內就具有獨一性,即便是吐槽點再多,玩家對其的等候值大大減低,還是會有玩家湧入出來,這與顧恒的初誌不符。
第三點,則是直接架設私服,從底子上對古蹟MU形成打擊。
為此,哪怕是傷敵一千,自損八百也是值得的。
其他不說,光其采取3D引擎構架出來的殘暴遊戲畫麵、可謂富麗的角色設備揭示等身分,在遊戲產品極度稀缺的海內,在大師還遍及沉浸在傳奇那種五毛錢做出來的PK殊效時,絕對是能夠起到必然震驚結果的,也能夠很快吸引到一批粉絲。
而在恒創科技和恒成這邊,卻開啟了加班形式。
從九城官方收回的公告得知,古蹟MU的公測時候,將定在十一黃金週以後,顧恒既然下定了決計對它停止打壓,就要趁早將其扼殺在抽芽狀況,時候越今後,變數就越多。
第一,任何一款遊戲,都不成能同時滿足統統玩家胃口的,就像一本小說,即便是大神的書,也不成能讓全部網站的統統讀者都喜好。
對於古蹟MU的偷襲之路,顧恒籌辦從三個方麵解纜。
平心而論,如果隻是站在一個淺顯遊戲玩家的角度來講,古蹟MU這款遊戲在2002年麵世,絕對是有很多吸睛之處的。
究竟上,騰訓之以是會挑選和九城合作,九城打出“恒創科技”這塊招牌是一方麵,古蹟MU這款遊戲本身的質量,也是不容忽視的一大身分。
一款遊戲的生命週期都是有限的,剛開端進入時,常常是玩家等候值最高,也是熱忱最高漲的時候。
不過,任何一款遊戲的火爆,都必定有一個循序漸進的過程。
就像大師看慣了傳統的武俠片,覺得天龍八部內裡的降龍十八掌能打出滿天飛舞的金龍、六脈神劍能射出五顏六色的劍氣就已經達到了武學的設想極致時,風雲雄霸天下這部電視劇一出,小火伴們都驚呆了:臥槽,本來武功還能夠這麼牛?
2002年10月,天下迎來了喜聞樂見的十一黃金週。
第二個方麵,則是清算遊戲攻略,降落其可玩性,從而縮減其生命週期。
短短七天時候,他不成能派人親身去韓國走一趟,一來是辦簽證要花時候,二來是人生地不熟,去了也不成能短時候內達成預期目標。
這就比如一部電影大片剛上映,有人正籌算買票去電影院看一下,可身邊卻有人直接給你將劇情全數劇透,同時還大肆的抨擊一番,那此人買票出場的打動也會隨之大大降落。