繁體小說網 - 遊戲競技 - 重燃熱血年代 - 第八十三章 漫畫的誕生

第八十三章 漫畫的誕生[第1頁/共3頁]

在本來繪製好的圖層上麵新建一層空缺圖層,原有圖層調劑透明度減淡。接下來,韓櫟需求在空缺圖層中,根據減淡圖層上的畫麵,停止描線。這對線條的要求就比較高了,線條必必要光滑連貫,不能呈現粗細分歧,斷續,墨點,濃淡分歧的環境呈現。

全數完成後,再對漫畫畫麵停止筆墨添補。這些彌補出去的筆墨,能夠是一些劇情申明,也能夠是一些語氣詞或者是描述詞。前者直接遵循普通的排版體例打出來就行了。而後者呢,則需求停止呼應的設想。而這也就又要牽涉到彆的一門知識,也就是字體設想了。

因為是電腦繪製,以是,韓櫟隻需求按照之前繪製的分鏡頭和腳本對繪製好的畫麵來停止相乾的排版。

接下來就是草稿了,這就需求韓櫟來一張一個畫麵的來畫。在草稿上,能夠不考慮線條,隻需求把呼應的畫麵畫出來就行了。這能夠是全部繪製過程中,最難的,也是最費時候的一個階段。並且全部畫麵佈局,人物乾係,畫風,都會表示出來,是最首要的一個階段。

韓櫟的標記是一個‘戈’字,這個字比劃比較少,以是很輕易埋冇在線條當中。普通人不重視或者說不曉得,是很難找到的。

不管是漫畫還是動畫,其最磨練的就是美術功底了。

疇昔美術製片廠的一些國產的典範傳統動畫,都是畫師用羊毫在賽格片上一幀(一章)一幀繪製的。

為體味決這個題目,以是就需求利用專門的線條繪製軟件。固然也能夠利用PS或者painter等專業繪畫或者圖象製作軟件,但是韓櫟還是挑選SAI,一款非常小巧的繪畫軟件。

而最後一項呢,那就是線條方麵的要求了。能夠說漫畫對於線條的要求比動畫還要嚴格,以是這要求漫畫作者手上的工夫要強。

【寫的應當夠專業的吧,有更專業的歡迎過來改正和交換,或者是吐槽。】

而這些畫師所畫出來的這麼多幀,隨便抽出來一針,都是一副精彩的畫麵。

如許做,一方麵是為了署名,而彆的一方麵也是為了防盜。不管當代或者顯得,對於這些書畫作品仿照或者冒名頂替的人太多了。以是時候一長,大師也就有瞭如許一個風俗。

但是呢,如果采取無紙繪畫,也就是電腦軟件繪畫的話,那麼韓櫟就有信心能夠勝任這一點。

固然SAI冇有PS或者painter那樣強大的服從,但是它卻有一個上風,那就是在線條的繪製方麵要優於前兩款軟件。

就漫畫而言,起首就是磨練漫畫作者的畫工了。起首人物和畫麵要都雅,如許才氣吸惹人。彆的呢那就是團體氣勢要同一,特彆是這類連載漫畫,更要如此。

不但我們海內,日式漫畫以及動畫,特彆是主力二維動畫,也都非常重視線條的應用。也是線條氣勢漫畫以及動畫方麵的代表,與西方的寫實主義氣勢有著非常大的辨彆。