第八十三章 漫畫的誕生[第1頁/共3頁]
因為是電腦繪製,以是,韓櫟隻需求按照之前繪製的分鏡頭和腳本對繪製好的畫麵來停止相乾的排版。
通過數位板,韓櫟在數位板上的一筆一劃會及時顯現在SAI的畫紙上。
接下來就是草稿了,這就需求韓櫟來一張一個畫麵的來畫。在草稿上,能夠不考慮線條,隻需求把呼應的畫麵畫出來就行了。這能夠是全部繪製過程中,最難的,也是最費時候的一個階段。並且全部畫麵佈局,人物乾係,畫風,都會表示出來,是最首要的一個階段。
也是因為如此,以是畫師筆上工夫非常了的。其線條美好程度,仍然是現在很多動畫專業,或者說影視專業的同窗練習線條時,逐幀臨摹的範本。
韓櫟的標記是一個‘戈’字,這個字比劃比較少,以是很輕易埋冇在線條當中。普通人不重視或者說不曉得,是很難找到的。
在草稿完成以後,再停止呼應的點竄,直到其達到韓櫟其心中的要求。待全數點竄完成定稿後,接下來就是描線。
全數完成後,再對漫畫畫麵停止筆墨添補。這些彌補出去的筆墨,能夠是一些劇情申明,也能夠是一些語氣詞或者是描述詞。前者直接遵循普通的排版體例打出來就行了。而後者呢,則需求停止呼應的設想。而這也就又要牽涉到彆的一門知識,也就是字體設想了。
如許做,一方麵是為了署名,而彆的一方麵也是為了防盜。不管當代或者顯得,對於這些書畫作品仿照或者冒名頂替的人太多了。以是時候一長,大師也就有瞭如許一個風俗。
而這些畫師所畫出來的這麼多幀,隨便抽出來一針,都是一副精彩的畫麵。
固然SAI冇有PS或者painter那樣強大的服從,但是它卻有一個上風,那就是在線條的繪製方麵要優於前兩款軟件。
而這隻是線稿,接下來要在這個線稿長停止吵嘴上色,這叫做灰稿。灰稿完成後,再上色彩,這叫做彩稿。
不但我們海內,日式漫畫以及動畫,特彆是主力二維動畫,也都非常重視線條的應用。也是線條氣勢漫畫以及動畫方麵的代表,與西方的寫實主義氣勢有著非常大的辨彆。
起首呢,《那兔》這部漫畫和動畫的畫風是方向與低齡化卡通氣勢。其線條利用的比較光滑,也就是我們常說的鐵線(專業術語,一條光滑的線),冇有太多的要求。以是如許一來,繪製難度就降落了很多。
所謂字體設想,顧名思義,就是對字體停止設想。最常見的就是各種招牌,或者是大師的署名,這都是包含字體設想的範圍以內。而在漫畫中對於一些語氣詞,動詞和描述詞的字體的設想,則能夠更加襯托劇情,起到非常好的襯著氛圍結果。
不過,固然是一條光滑的線條,也不是隨便畫就能畫出來的。想要畫一條光滑的線條很輕易,但是如何要將本身腦筋內裡的畫麵用如許光滑的線條畫出來,那可就難了。