繁體小說網 - 遊戲競技 - 重燃熱血年代 - 第三百零九章 《戰爭紀元》開播

第三百零九章 《戰爭紀元》開播[第1頁/共3頁]

不過好萊塢的技術是天下搶先的,他們不但具有技術搶先的動捕設備,還具有一套目前天下上獨一的臉部神采捕獲體係。

這一套臉部神采捕獲體係呢,通過在臉上特定的部位標註點。至於甚麼這些標註的圓點的質料是甚麼,外界不知。

而在模型製作中,可貴最大的則就是寫實模型。假造形象,或者卡通形象,完整能夠自在設想,不存在像與不像。

至於場景呢,固然說單個場景感覺較簡樸。但是如果是一座都會呢,那就龐大了。冇錯,為了製作這部動畫片,模型組是直接搭建了一座假造都會。

並且為了仿照這些行人的走路姿勢,製作團隊還請公司內裡的員工,乃至是看門的老邁爺,打掃衛生的大媽都叫到了動捕棚,彙集他們走路的姿勢資訊。

不過這一套體係呢,目前是人家獨占,具有本身的專利,乃至在覈心技術上麵停止了嚴格保密,以是呢外界是底子冇體例獲得的。

當然了,真人演出停止行動捕獲,也僅僅是完成一些人能夠完成的行動。比如走路,跑步,蹲下,搖甲等。像一些狠惡的行動,比如打鬥就冇體例完成。

乃至有人吐槽,這些人物行動和神采太生硬了,像提線木偶,或者說還不如提線木偶呢。

在前麵按照各個鏡頭中背景的需求,在停止隨便安排。

光是改編的腳本就有五六個版本,然後則是從這五六個版本當挑選出最好的阿誰,再停止點竄。

製作的太好了,大手筆,這是這些觀眾們提到的最多的話。

而這個臉部神采捕獲體係技術所應用最有代表性的,就是《猿球》的猩猩神采,以及《阿凡達》的那些納美族人的臉部神采。

之前很多三維動畫中的人物行動都是動畫師手工K出來的,不但進度慢,並且人物行動和神采生硬,不天然。用專業的名詞來講,就是人物行動冇有彈性,看著彆扭。

至於配角和副角人物呢,特彆是配角都是停止了經心的設想和製作。但是配角的形象,就設想了以及衣服都設想了好幾套,用於分歧場景中的需求。

然後操縱帶在額頭上的攝像機對準臉部停止拍攝捕獲,並及時的將數據傳輸到體係。

就在韓櫟他們在繁忙公司新址扶植的時候,由公司動畫項目部所製作的動畫片《戰役紀元》終因而在三大視頻網站上麵,與觀眾見麵。

而為了製止與實際都會掛鉤,或者映照。以是這座都會固然是在實際中取材,但也要辨彆與實際都會。以是呢他們搭建的這一座都會是在實際公道的根本上,設想出來的,其難度很大。

而全部修改過程幾次顛末很長時候的打磨,直到腳本獲得了韓櫟的承認,這才肯定下來。

三維動畫的質量起首和彆的動畫一樣,必定是要看腳本,腳本的吵嘴直接乾係到一部動畫片的成敗。