第三百五十一章 遊戲行業動態[第1頁/共4頁]
這個五一假期高雅閒得也冇甚麼事,為了推行本身的新專輯,在5月4號這天特地在魔都貿易中間停止了一個簽售會。吸引了多量的粉絲前來,也算給公司締造了一些支出。
每個公司都有本身的招牌網遊,每個遊戲的銷量也都不錯。中原的網遊圈大有一種群雄盤據的勢頭。每個遊戲公司都想在中原網遊市場站穩腳根,都想分一杯羹,都在冒死的在各大網吧做著活動,打著告白,玩命的推行著自家的遊戲。
漸漸的人們發明,電腦上能玩的遊戲,手機上大部分也能玩,並且也都呈現了近似的替代品。
“嗬嗬,那我還真是等候呢!”
我也決定了。做完《豪傑聯盟》後,我們再製作一款收集遊戲,就全麵停息電腦端收集遊戲的研發。”
“您這話真是到頭了!”
重生公司看似不焦急,實在隻是天陽不焦急,遊戲部早就亂成了一鍋粥了。
“翻唱畢竟是翻唱,我們高雅的版本纔是正宗的版本。永久支撐高雅!”
遊戲爆火以後,“吃雞”這類遊戲形式也火出了全,很多遊戲也插手了這類形式,各大遊戲廠商也跟風效仿推出了各種“吃雞”遊戲。可見這款遊戲的火爆。
因而玩家們也開端逐步轉向了利用更便利,操縱更簡樸的手機遊戲了。
時候很快來到了5月份。
鵝廠也抓住了機會,推出了《戰役精英》站穩了手遊“吃雞”一哥的寶座。
而在浩繁遊戲中最贏利的不是天下級遊戲《魔獸》,也不是方纔爆火的《DNF》,而是隻要中年大叔才愛玩的遊戲《征途》。
遊戲中浩繁的氪金點,時裝,寵物,兵器強化,黑鑽會員等等也讓《DNF》的支出刹時超出了自家的遊戲《逆兒戰》成為鵝廠最贏利的遊戲。
豬廠的《夢幻西遊》,世紀天成的《跑跑卡丁車》,史玉柱的《征途》,開啟殺馬特王朝的《勁舞團》,另有號稱中國版魔獸的《完美天下》都是現階段爆火的收集遊戲。
約莫從2016年起,電腦收集遊戲就開端走下坡路了,並且這一走,便再也找不回昔日的光輝了。
這時龐俊又問道:“那您總能奉告我,我們最後研發的那款收集遊戲是甚麼吧!”
“手機遊戲?黎總您必然是瘋了?手機遊戲是很贏利,但那也隻能是茶餘飯後甜點。電腦遊戲纔是玩家們的正餐啊,我們為甚麼要放棄正餐,隻吃那塊甜點呢?那我們遊戲部豈不是要餓肚子嘛!”
即便是曾經非常光輝的《豪傑聯盟》現在也呈現了排位排不到人的難堪局麵。
天陽說道:“收集遊戲是需求用戶群體來支撐的。我們再代理彆的的收集遊戲隻會稀釋我們原有的玩家。以是收集遊戲不在於多,而在於精!隻要佳構的收集遊戲才氣運營的悠長。
“電腦遊戲你們隻需求保護保護老遊戲,包管定時的更新就行了。我們要把重心投入到手機遊戲的研發中。”