第四十一章 實戰的效果[第1頁/共3頁]
有效歸有效,但耗損的力量很多,這麼來了十幾次,楚守已經累得幾近有力站起,因為過分於耗損體力,還好先前計算得好,冇有伸出更多的觸手,白白浪吃力量在戰役以外。
看著又再一次疾走而來的龐大傀儡人,楚守一陣頭痛,差點就冇和它一起疾走了。但想到身後的邪術少女們,不得不強打精力來應對。
楚守萬想不到,這個一閃竟然會是殛斃之氣的剋星。殛斃之氣本來就是尋覓目標的缺點,在一刹時中掌控住並指導人停止擊破。但楚守利用一閃之前的狀況。用殛斃之氣來看,他是渾身馬腳,不管從那裡進犯都能夠等閒將他擊殺――但一旦進犯,在最放鬆最冇法罷手的時候,楚守才動用一閃,那一刹時,除非是有與他反應速率不異的生物,不然隻能眼睜睜看他在本身的進犯下以一絲的上風躲過,然後對本身呈現臨時性硬直狀況的身材策動進犯。
這招的確很有效,傀儡人就是傀儡人,你不能希冀它有人類的智商,吃了這招那麼多遍,完整冇有一點進步。
唔……楚守聽到這句話,差點冇暈倒疇昔。現在他的體力已經達到了極限,這個間隔還在世人的視野範圍內,不成能再利用觸手,而玄色傀儡人固然一起受挫,但力量卻涓滴不見減。
當然,這一招對楚守來講。風險度也極大,如果冇有獲得充足的練習,說不定短長一些的人物便能夠以本身的戰役認識來破他的一閃。要不是環境特彆,楚守絕對不會如此冒險這麼頻繁天時用一閃。
楚守擦了一下汗,又緩緩站直身子,驅逐新一波打擊。
並且這項技術另有一個前提。就是必必要膽量夠大。試想想,仇敵在最放鬆最冇法罷手的時候,當時候對方的兵器離本身有多近啊!在敵手進犯的過程,本身要將精力高度集合,精神也保持高度嚴峻,纔會在那千鈞一髮的時候策動躲閃反擊。這一招即便是遊戲裡,用手指導也有很多人因為錯過機會,白白捱了一下。但現在楚守清楚的曉得,本身並非在遊戲,隻要一次不對。很能夠會被那隻傀儡殺死。以現在傑奎琳的身材狀況,如果本身身後呈現邪術反噬,連楚守都冇法猜想會對她的身材形成如何的傷害。
現在應當過了一分鐘了吧,另有大抵六分鐘的時候……也不曉得是投擲了傀儡人多少次,楚守藉著傀儡人還倒在地上的餘暇時候,弓下身子,扶住膝蓋,大口大口地喘氣,因為過分的體力耗損,使得他如何呼吸都緩不過來。
“隻要拚了……”楚守苦笑一下,他明白此時冇有退路了,隻能停止以體技來遲延傀儡人的法度,冇了觸手他的戰役力會降落很多――並且為了傑奎琳的安然,本身毫不能死!(未完待續。)(未完待續。)