繁體小說網 - 都市娛樂 - 重生大玩家 - 第二百九十六章 增加連招的策略性

第二百九十六章 增加連招的策略性[第1頁/共4頁]

此時獸人的血量已經空了,可連招還未結束。再接著就是劍盾係的節製技術。

王不負因而開端想,能不能讓技術在分歧的環境下,觸收回分歧的結果,增加戰略性呢?

每小我都在嘗試合適本身的連招。組合也各不不異。打暈、浮空、解凍、馬腳、流血、減防……因為隻要五個技術位,以是這些狀況不能全數用上,隻能挑出幾個結果最好、相互增幅的來構成連招。

目前排在第一名的,是青瓷科技的王瀚琨。不過那人是作弊的,當不得真。真正的第一名是排在第二的孫一峰。

“老邁,我說的冇錯吧?青瓷科技就靠這個弄法,絕對穩贏《暗黑2》的!”藝術總監方纔把他的名次打上了前二十名,揚眉吐氣地和張淳說。

仍然拿衝鋒技術來講。如果玩家把角色拉到怪物麵前、再利用衝鋒技術時。假定怪物被擊中時處於站立狀況,便能夠不斷地把怪物向後推,然後形成連擊數。

說實在,明顯那些數字冇有一點意義,可他們一旦通過研討技術的組合,進步了一名排名,那麼就有淡淡的高傲感受,並且想要再超越前麵的人。如果掉了一名,看到彆的彆人打出了更高的傷害把本身的排名擠下去,就會不平氣,想把名次搶返來。

現在技術還很少,以是組合也就那麼幾個。王不負看了半天,倒是冒出了一個彆的設法。

砍出三十幾劍後,遊戲角色愣住了手,他麵前的那朵真氣團炸了開來,給了連擊數增加了最後一次進犯數。

這用來考證連擊弄法的小遊戲放出來,目標軟件這幾天都給驚呆了。開端還隻要四個技術,到了前麵,這個遊戲每天都會更新兩三次。每次更新,都會調劑一些技術的結果和數值。並且每天都會增加進一個到兩個的獨特的新技術。

隻見孫一峰的左手按得緩慢,聲音直響。螢幕中,配角衝向獸人,帶出一道純紅色的打擊波。“3+5”冇有放出來,但在“3+3”的按鍵加強之下,這個打擊波看似一把紅色的龐大利劍,劍尖就是配角。帥氣得不可。

因而他看著這小遊戲就更加地苦笑起來了。這還不是終究的遊戲呢,隻是此中不完整的弄法,如何就這麼勾人呢?

阿誰衝鋒技術對周毅來講不好按,以是放在了中間。前兩個技術他都精確出了按鍵加強,半途稍作歇息,再放出最後的招式。

考證小遊戲中,每更新一個新技術,都會引發員工們新的一輪研討。目標軟件的人本身都不曉得為甚麼,可就是忍不住翻來覆去地琢摩,考慮哪個最合適本身的連招組合。

有腦袋有坑的員工,腦洞大開,想出了個詭計論:“你說大神是不是和鍵盤廠家說好了,做這遊戲主如果為了能多賣些鍵盤?”