繁體小說網 - 都市娛樂 - 重生大玩家 - 第二百七十八章 兩極分化的歐美玩家

第二百七十八章 兩極分化的歐美玩家[第1頁/共4頁]

等看完了劇情,操縱到迫擊炮後,他們就目瞪口呆了。本來覺得第二章比擬第一章就算有所進步,也進步不到那裡去呢。冇想到竟然增加了火炮,另有那麼奪目標擊殺殊效!

這書可太好了,聽書名就感受簡樸易懂,恰是那些玩家們所需求的。畢竟又不是做學術,體味一下流戲的後果結果,等出售時玩起來更投入,也便能夠了。

冇想到。青瓷科技無動於衷,按部就班地做出了第二章。

根基上每個發信要求做歐戰遊戲的玩家,都有被疏忽的感受。他們忍著氣,玩了試玩,或多或少總會有所不滿。嚴峻些的,乃至都想把桌子給掀了。

“中國公司?做了甚麼遊戲啊?”賣報人獵奇起來。好多買了這雜誌的人,都會義憤填膺賣罵幾句。真是奇特了。

冷僻的題材,了局都是做得越好,幸虧越慘。那中國公司是如何勇於開端做的?

這遊戲實在是有些難辦。一方麵有著驚人的弄法,另一方麵,遊戲的劇情底子就是在疏忽玩家。這類不尊敬人的態度,確切很難讓人接管。

對於西歐的玩家來,用令人摸不著腦筋的故事作背景,已是非常坑人了。用就算了,起碼得有一包裝的技能吧?將內容循序漸進地灌輸給玩家,有甚麼難的?通過事件,將配角的經曆、隊友的身份、仇敵的殘暴都揭示出來,然後再開端正式的劇情,不可麼?

文章當中,那雜誌的編輯寫出了來由,以為這款遊戲的生硬劇情,已經到了冇法讓人玩下去的境地了。這能夠是因為那家中國公司的辦理層呈現了題目,貧乏對市場的評價。

這的確太坑人了。那家中國公司曉得美國人不見得會看這類劇情,不但設置了不成跳過,還要時候停止無聊的操縱,才氣度過那三分鐘!

毫無疑問,《遠東疆場》第一章就是他們的眼中釘肉中刺。在網上極儘爭光之能事。第二章出售期近,他們也行動了起來,詭計拉低遊戲的銷量。

在西方國度,有關中國抗日戰役的冊本有很多,在各輿圖書館裡都能找到。可這些冊本的讀者很少,冇甚麼人會去看的。可比來彷彿颳起了一股風潮,大量年青人前去各地的圖書館,去借關於中國抗日戰役的英文冊本。

最後文章也給出了建議。事到現在,換個劇情已經不實際了。起碼也得把劇情編得輕易接管一些吧?最好將遊戲出售延期,請好萊塢的編劇參與劇情的點竄,做出更能令玩家瞭解的劇情。

在正式出售前。那女作家還會周遊全美各多數會。做演媾和簽售。等不及的玩家乃至會抽出時候,專門去提早買書看。

有個金髮青年,從報亭上買了本遊戲雜誌。先翻開關於《遠東疆場》的文章。看了一會,道:“這雜誌得冇錯!那家中國公司太自大了。一也不曉得逢迎市場,他遲早有一天會式微的!”