第二章 《狂潮》[第2頁/共4頁]
他敢斷言,在這個年代,冇有任何一款遊戲具有《狂潮》普通的遊戲性。他也信賴,冇有一個玩家會回絕《狂潮》如許一款經心製作的遊戲。
半晌以後,夏瓷說道:“明天禮拜六,你陪我去新街口,好不好?”
賣本身曾經做出來的遊戲贏利,這是王不負最能想到的體例。不過關頭是,賣哪一個?
當然,王不負想單槍匹馬地把《狂潮》推向市場,特彆是西歐市場,是不實際的。他籌算把《狂潮》賣給維爾福(va1ve)公司。
王不負這才翻開了手提包,取出了隨本身一同來到這個期間的條記本電腦。
“那麼,賣哪一個呢?”王不負看著兩個檔案夾,拿不定主張。
夏瓷坐在桌子的另一邊,雙手托著腮,安溫馨靜地看著王不負。不曉得在想著甚麼。
“王不負,我的保護靈。明天我展開眼的時候,還能瞥見你,對不對?”夏瓷眨著眼睛說道。
畢竟是本身徹夜達旦的作品。兩個都賣的話,王不負捨不得。他想要賣一個,調換第一桶金後,本身去運作另一個。
“晚安。”王不負幫夏瓷蓋好被子。
“好,本身穿。”王不負說著,學著電影內裡看來的歐洲貴族摸樣伸脫手,“請公主寢息。你的保護靈要想一想,如何讓我們的公主過上真正公主的餬口了。”
幸虧這個遊戲本身冇有任務體係,也冇有甚麼離開實際的物品。大多數的翻譯事情都在對話上。1oo個倖存人類npc,每小我和配角有大抵2oo句對話互動,加在一起,差未幾有兩萬句。不算是過分龐大的事情量,最多幾天就能完成。
維爾福公司所推出的《半條命》係列,一向都是科幻遊戲的典範之作。王不負想要把《狂潮》賣給維爾福公司,不但僅是因為現在的維爾福公司財大氣粗,是他還想起一件事來。
但是,經心製作的《狂潮》冇有給王不負帶來名譽和款項。除了四周有限的同窗,絕大多數人都不曉得,有一個門生破鈔了半年時候經心製作瞭如許一款遊戲。乃至在他畢業後找事情的時候,這些也冇法作為簡曆中的加分項。
王不負啞然發笑,忍不住站起家揉了揉夏瓷的腦袋,“瞎操心。我一個大男人,有手有腳,哪要你養。”
翻譯的同時,王不負不免心中有些風趣。14年今後,把英文的遊戲漢化常見,把中文遊戲“英化”倒是冇傳聞過的事情。“英化”……這個詞如何聽如何彆扭。
決定以後,王不負就開端點竄遊戲的文字,把中文轉換成英文。
等王不負終究拿上筷子,麪條的溫度剛好能入口。他也是餓了,吃得哧溜哧溜的。
當年王不負在黌舍裡,成績固然中遊,但憑著能便宜遊戲這一凶暴技術,算得上馳名的技術宅。