繁體小說網 - 都市娛樂 - 重生大玩家 - 第三百八十五章 關注力之爭

第三百八十五章 關注力之爭[第1頁/共4頁]

卡普空美國分部的一名賣力轉譯遊戲文字、測試bug的法度師點頭道:“是的,更首要的,那家中國公司做的遊戲還很風趣。幾年今後,我們必定將麵對一場硬仗。”

這比甚麼都可駭,中國公司不但做遊戲,也在打造本身的生態圈。接下來,他們再攙扶起幾家新的中國遊戲公司,來歲帶來更多pc遊戲……就會正式爭奪開端西區的主導權了!

海內目前還冇有專業的遊戲媒體能獲得展會方的聘請。要想入場,必須得買票。以是用中文采訪王不負的人未幾。大多數媒體,都來自美國。另有德國、荷蘭這些處所。

一些很讓王不負感興趣的題材,乃至會買下流戲的源代碼。由青瓷科技停止優化、增加聯機形式等等,然後再登錄遊戲盒。賣了錢以後,持續停止分紅。

來到e3,通過這些媒體的采訪,王不負便能夠免費地把本身的需求傳達出去了。

非履行董事要打仗計謀相乾的內容。更加敏感些。

在他的心目中,這遊戲絕對是頭版。哪怕文章的主題是三款主機之爭,他筆下最用心的部分,必定也是這能夠在上班時候玩到的輕度遊戲。

對甚麼人說甚麼話。對於那些屬於次級市場的國度,王不負自吹自擂也冇甚麼用。以是他首要為遊戲盒做鼓吹,鼓勵那些小國度的遊戲製作組,嘗試著做出有著聯機形式的版本,登錄他的遊戲盒。

那中國公司的範圍,比起日本廠商來講還是小螞蟻。但在現在這個期間,一旦走上崛起之路,今後的範圍難以預算。

主機平台和pc平台孰優孰劣,到現在仍然有很多爭辯。但是,對於日本廠商來講,西區呈現pc遊戲,必定不是功德。

發行商可不是做慈悲的,而是玩打賭。連具有龐大玩家根本的至公司,推出遊戲都有能夠麵對失利,更彆談小國度一個名不見經傳的製作組了。推向市場今後是賺是賠,都是未知的。

帶來的結果,就是各種遊戲的銷量差異很大。《傲視三國》如許的遊戲能獲得幾百萬的首周銷量,而其他大多數遊戲,都得用一個月的時候,才氣衝破二三十萬的銷量。

王不負說的不是大話。他在e3上收回了那麼多名片,就是但願能引入更多千奇百怪的遊戲進入遊戲盒。

看來,此次青瓷科技還真拿出了吸引眼球的遊戲了。邁克爾和青瓷科技冇有乾係,卻鬆了口氣。內心想,門口那些抗議者,應當不會吸引到太多人的重視了。

以現在日本遊戲四分五裂的環境,能擋住應戰者的打擊麼?

e3大展的第一天,王不負冇見到多少遊戲方麵的前輩大師。倒是從早到晚,要接管各種媒體的采訪。

全部西區,之前都被日本大廠商把持了,日本幾個主機陣營固然相互打生打死,但之間也有很多共鳴。此中就有個不成文的規定。來e3展出的遊戲。必須都在遊戲機平台才行。