第四十二章 準備完善[第1頁/共4頁]
雅虎作為中國目前流量最大的網站,並且還是美國網站,能夠說是眾矢之的。無數氣憤青年在晚餐吃鹹了以後,就會拿這個網站練練手,進犯兩下子。而雅虎能扛住幾近不間斷的進犯,始終冇有呈現大範圍癱瘓的環境。
莫非是因為他們冇有撤下官網上免費的《狂潮o.5版》麼?
並且,冇有人比他們更曉得顛末四十天的磨礪後,本就質量絕的《狂潮》,已經變得更加的矗立入雲,難以企及。
即便簡化了計算過程,計算勁還是非常龐大的。王不負專門向ibm訂購了一百五十台辦事器,分紅了五個辦事器組。確保玩家能獲得流利的遊戲體驗。並且跑了好幾趟上海,才肯定了辦事器的托管商。
王不負想也不想就掏了近四百萬出來,簽訂了一年條約。當然,是轉賬買賣。
他們也曾經商討過,為了庇護正版銷量,撤掉免費下載。但是更多員工要求不撤掉。他們有本身的高傲,用限定玩家的手腕獲得銷量不但彩。
但在中國,一款遊戲賣到99群眾幣那就是瘋了。一款賣七八十塊錢的遊戲,製作商最後能分到的,不過也就十塊錢罷了。撤除開本錢,真正的利潤實在少得不幸。
美國版《狂潮》竄改也非常大。美國的遊戲體係非常完美,維爾福破鈔了四十天的時候,將《狂潮》的質量又進步了一個層次。
賣掉一份《狂潮》,青瓷科技隻是賺十二元,並未幾。但它減去了中間環節,導致售價暴跌,玩家隻要付出2o元,就能玩到遊戲了。這個代價玩家能夠接受,銷量就會進步,製作商的利潤也就進步了。
即便維爾福在這四十多天中不竭地奉告玩家,正式版的進步有多大,大多數玩家都不如何信賴。他們冇法設想《狂潮》還能再如何進步。
光照角度竄改7.1度。固然是個小竄改,但是早已熟諳《狂潮》天下的玩家來講,這個遊戲不曉得為甚麼,變得更加實在了一些了。
初期的環境正如零售商們所預感的那樣。
美國很多遊戲零售商並冇有進多少貨,因為他們都曉得《狂潮》在網上就有已經很完美的免費版本下載,難以設想在有免費版的環境下,如何另有人費錢買正式版?他們怕進貨多了結賣不掉。
並且,還必須簽訂一年的托管辦事條約,然後交滿一年的用度。
王不負在進入這一天的零點時分,正式放出了《狂潮》中國正式版的的下載地點。
還是有小部分玩家扯開了包裝盒,安裝上《狂潮》正式版。定義人物,挑選職業……重新進入遊戲後,他們立即現,這個正式版《狂潮》,和免費下載的《狂潮》有一些分歧。
但是,在收集上,維爾福的官網、遊戲會商論壇,一些盛讚正式版《狂潮》聲音已經開端呈現了。