繁體小說網 - 都市娛樂 - 重生大玩家 - 第一百八十六章 一起做那個夢

第一百八十六章 一起做那個夢[第1頁/共4頁]

他們當然但願國產遊戲能夠崛起,能夠傲立天下之巔。讓本國大鼻子吭哧吭哧地玩中國的漢唐汗青、山海經的天下、做武俠夢……

打動起來,去買一次兩次能夠。但一次兩次無濟於事。統統民氣中都忍不住想,如果冇有青瓷科技的呈現,冇有王不負的呈現。國產遊戲真的就有力迴天了吧。

但是,他們隻想看到阿誰成果。而要實現阿誰成果的過程。是需求陣痛、需求玩家們的支出的。需求玩家們持續不竭地大量為國產遊戲買單,才氣催養出一片合適廠商大展拳腳的泥土。

“哦。”主創冇甚麼紀念地退了小遊戲。小遊戲好就幸虧這點,簡便。出來玩的時候能夠立即放鬆,退出的時候也冇甚麼遺憾,非常合適上班族。他進了貓撲論壇,然後就看到置頂帖:“請不要過分悲觀……”

國產遊戲如果倒了,玩家還是能夠去玩盜版的外洋高文。但是,比起國產遊戲,外洋高文真的是他們想玩的麼?一個金頭、叼著雪茄的壯漢,和一個黑頭的少年俠客,如果有挑選,哪個是他們更想玩的?

帖者恰好也說到了這裡,他舉了個例子:“在七月份售的《劍俠情緣2》,上個月,西山居才宣佈銷量過2o萬。我計算了一下,撤除彆的環節,西山居僅僅隻到手最多三百五十萬群眾幣。他們收回了製作用度麼?”玩家們多少都玩過《劍俠情緣2》。遊戲劇情非常大氣,人間局勢和後代情長糅合得恰到好處。本國的廠商或答應以做出比《劍俠情緣2》燦豔很多的畫麵、更流利的優化、更吸惹人的弄法,但如許的劇情,隻要國人才氣做出來。

人們的腦袋裡,各自都想起了分歧的遊戲。比如說《笑傲江湖》。在阿誰遊戲裡,大膽地采取了3d畫麵,似是大誌萬丈。成果高開低走。輿圖、戰役,全部遊戲裡到處都有趕工的陳跡。讓人想不通,製作商都采取3d畫麵了,全部遊戲為何那麼粗糙,自砸招牌?

就算是夢,大師也一起去把它做完吧。玩家們心中都在想。

主創正在玩前傳小遊戲呢,就看到坐在他劈麵的助手眼淚嘩嘩直流。

看到這裡的玩家們,已經冇有了不實在際的胡想。曉得路要一步步地走,他們反而靜下心來了。帖者說得冇錯,他們冇有體例幫甚麼彆的忙,能做的,也就是為遊戲付費了。

在賺不到錢的環境下,哪個遊戲廠商會儘力投入?而遊戲這類東西,想要獲得質量,就要支出分外的投入。

助手連連點頭,說道:“老邁,你上貓撲看置頂帖。”

……

實際中的烏煙瘴氣全數拋之腦後,當遊戲盒正式運營的時候,甚麼渠道商,零售商,都不能再拖遊戲財產的後腿。全部彆係裡,隻由遊戲廠商和玩家兩方構成,遊戲廠商供應優良的遊戲,玩家們賜與公道的回報。