繁體小說網 - 曆史軍事 - 重生電子帝國 - 第052章 幸福的煩惱

第052章 幸福的煩惱[第1頁/共3頁]

如果敵軍坦克剛好行駛在雙頭鷹鵰像的正火線,隻需發射兩枚槍彈,第一枚槍彈清楚遮擋的磚塊,第二顆槍彈機遇雕像,就能結束遊戲。

在獵奇心的差遣下,瑞恩立即插手到了列隊的人群中,他要親身試玩一下這款叫做坦克大戰的遊戲有幾分水準,至於來買麪包的初誌早已被他這個遊戲迷臨時拋在腦後。

以是如果革新的道具呈現在螢幕的上方,根基就都落入了敵軍坦克的口中。此次敵軍坦克剛巧吃到一個定時器,它的感化是對方坦克三十秒內冇法挪動。因而去跟隻能眼睜睜看著一輛敵軍坦克大搖大擺的駛下來,然後一炮成果了他。

而在香港這個東方電子的大本營,是香港方塊和坦克大戰這兩款街機最早大範圍上市的處所。兩年前日本曾經呈現過的一幕被複製到香港報端。據《每天日報》報導,很多買菜和賣菜的師奶們反應,比來香港市道上五毫硬幣奇缺,大師找換零錢時隻能大量利用一毫和兩毫硬幣代替。

與此同時,在街機的另一個大市場日本,愛普生公司出產的坦克大戰和香港方塊也開端在整日本的遊戲廳放開。一開端遊戲廳的老闆們對這兩款新遊戲另有些疑慮。愛普生公司仰仗本身充沛的資金支撐,采納了先鋪貨後結賬的冒險墊資發賣戰略,敏捷把兩款遊戲機送進日本街頭巷尾的遊戲房裡。

對東方電子來講,坦克大戰和香港方塊的風行讓公司接到的訂單如雪花般飛來,很多代理商第一筆貨還冇接到手,就已經下了第二批訂單。

瑞恩是洛杉磯東郊帕沙迪納市的一個高中生,週末他父母去插手一名同事的婚禮隻留他一小我在家。本來他籌辦用微波爐加了一下,冰箱裡昨晚吃剩的披薩作為午餐。

而香港方塊和坦克大戰的表示也冇有讓愛普生公司絕望,日本玩家也和美國玩家一樣敏捷被這兩款遊戲的魅力所佩服。乃至很多擁堵吵雜、雲煙環繞的遊戲房裡還呈現了一些女生的身影,她們多數是特地跑來玩香港方塊的。

而《每天日報》的記者顛末調查發明,形成五毫硬幣奇缺的最大啟事恰好是,比來大量呈現在香港遊戲廳、酒吧和電影院的街機,此中最火爆的無疑就是香港方塊和坦克大戰。坦克大戰更是被譽為吞幣大魔王,每天沉澱了大量的五毫硬幣。

擠在人群中的約翰遜轉頭一看,發明是本身同窗,立即點了點頭:“這遊戲太酷了!比太空侵犯者好玩一百倍!”

三十秒的定時讓多量敵軍坦克有機遇簇擁而下,瑞恩和另一個玩家一番手忙腳亂了,還是不能挽救敗局。他倆需求保衛的雙頭鷹鵰像終究被一輛坦克從左邊機遇。

瑞恩還冇有到商店的門口,就發明一大群人聚在那邊,他立即猜到店老闆大鼻子傑克必定又弄來了新遊戲機。