第163章 多事之秋的蘋果公司[第1頁/共4頁]
他們在公司生長的初期就找到了贏利點,能夠支撐起公司的持續擴大,根是以本冇給風險資金參與的機遇,等公司上市時控股權還是能掌控在初創人手中。加上在公司生長過程中建立起來的資深聲望,他們底子無懼辦理層的尾大不掉,想開誰就是一句話的事情。
以是說軟件行業纔是真正的暴利行業,但這個期間的統統公司都還把目光盯在硬體上。軟件的首要性還冇真正被人正視起來,這一點李軒不得不平氣比爾.蓋茨的目光。
喬布斯不斷地用手悄悄敲打著桌麵。他在墮入思慮當中。過了好一會兒,喬老闆的眼神越來越鋒利,他終究做出決定。由他親身來掌控這個“麥塔金”項目,以此作為公司的下一代小我電腦,集結全部蘋果公司全數的力量停止研發。
這也和《香港方塊》遊戲的法度簡樸有關,即便是那些最粗陋的隻要幾k內存的低端計算機,采辦《香港方塊》的簡版遊戲軟盤也能流利運轉。
李軒接過統計單掃了一眼,笑著說道:“美國市場客歲發賣的各種計算機總量高達上百萬台,而計算機的總保有量起碼有幾百萬台。也隻要美國人才氣夠自誇,他們已經步入了計算機期間的大門!有這麼深厚的市場根本,一款好遊戲賣出幾十萬份很普通的,畢竟我們一張軟碟的售價隻要9.9美圓!”
空難對沃茲尼亞克的打擊是龐大的,他出院後固然身材已無大礙,但精力卻出了題目,直接向公司申請開端休假。沃茲尼亞克的分開對蘋果公司是一個龐大的打擊,三位初創人當中,喬布斯和馬克庫拉都不懂技術,隻要沃茲尼亞克被稱為是蘋果公司的技術靈魂。
蘋果公司就是這個環境,喬布斯、馬克庫拉、沃茲尼亞克,三位初創人的股分加在一起還不到35%。而更多的股權掌控在風險資金的手中,這讓初創人不能隨心所欲的掌控公司的生長。比如喬布斯之前死力推動的“麗莎機”項目,想讓它來代替現有的apple係列。
一個月前,《香港方塊》、《坦克大戰》和《吃豆人》三款街機遊戲的cp/m操縱體係版本的遊戲軟盤終究上市了。早在-dos操縱體繫上。
但東方軟件公司天然無需支出這類代價,李軒宿世固然不是搞軟件開辟的,但對圖形介麵也有必然的體味。你讓李軒本身去開辟一個完整windows體係出來,他必定辦不到。但讓他為項目研發組,製定一個初期視窗體係的研發綱領,他還是能做到。至於霸占詳細難關的事情,自會有軟件公司內的多量技術工程師用聰明和時候去一一處理。
大部分西歐科技公司有一個共同的特性,那就是公司的控股權並不在初創人手中。因為大多數公司在初期生長過程中,為了儲存和強大引入了一輪又一輪的風險投資,初創人手中的股權早已被稀釋到一個比較低的比例。