第214章 創業與風險[第1頁/共4頁]
李軒平平的語氣中卻閃現一絲傲視天下的傲氣。東方遊戲公司隻用了不到兩年的時候,就已經晉升為環球第二大街機出產商,在銷量上僅次於世嘉公司。
李軒的話語中很有煽動性,彷彿勝利唾手可得。實在實事遠冇有那麼輕易,東方遊戲公司對game boy和fc兩個遊戲平台上架新遊戲的標準,有非常嚴苛的規定。
第二天,這期節目就在亞視上播出。“財神李”第一次上電視,講本身創業的故事,這個噱頭讓這一期《鏘鏘三人行》的收視率一下子飆升了兩倍,締造了欄目開播以來新的收視記載。
“也就是說僅憑街機一項,東方遊戲公司就締造了12.5億美圓的產值!”鄭丹銳聲音略微有些顫抖。
比如之前提到的明耀遊戲公司,在接管風投資金前,它的估值是1500萬港幣。此中東方孵化園占股20,這部分股權現在已經代價300萬港幣,將來另有進一步貶值的空間!”徐遇安笑著解釋道。
東方遊戲公司已經與幾十家遊戲公司,簽訂了第三方遊戲開辟和談。但真正達到3星以上,獲準能夠上架的新遊戲並未幾。香港的幾家第三方開辟商中,隻要明耀遊戲公司的兩款新遊戲彆離獲得了3星和3.5星。
但東方遊戲公司從客歲到現在,推出的街機遊戲總數還不到十款,而世嘉公司單單本年就已經推出了幾十款街機遊戲。世嘉公司的銷量是靠遊戲數量堆積上去的,而這也會極大的增加遊戲研發本錢。
但這些處所的市場利潤遠冇有西歐市場來得豐富。如果遊戲不是充足吸惹人,銷量常常不敷以收回研發本錢。這也是比來很多街機公司不竭開張的啟事!”李軒感慨的說道。
這些幕後的風險,李軒天然不會在電視直播上說出來。他需求用報紙正在熱炒的明耀遊戲公司――這個新的創業表率,來吸引更多的人插手到第三方遊戲開辟的行列中去。
“是的,單單在日本海內出產街機的公司就超越100家。但它們也和香港的街機公司一樣,大部分公司因為拿不出充足優良的產品,在不斷的開張。但這個行業豐富的利潤,又源源不竭的吸引新公司插手!
“game boy遊戲機從客歲上市到現在,總銷量已經超越3000萬台,占到了全部掌上遊戲機市場80以上的份額。而大部分采辦game boy遊戲機的玩家,不成能隻玩一個遊戲。不管多麼風趣的遊戲,如果每天玩也很快會膩煩!
東方風投位於中環的辦公室每天都會迎來幾十位有創業胡想的行動者。而東方風投公司的四周也垂垂呈現了一些其他新建立的風投公司,乃至於多年今後周邊一片地區已經成為亞洲最聞名的風投公司堆積地。r1152