繁體小說網 - 曆史軍事 - 重生電子帝國 - 第413章 四大要素(上)

第413章 四大要素(上)[第1頁/共5頁]

玩家隨時隨地都能夠對本身彙集的奇異寶貝,停止練習和戰役,從而獲得經曆進級,讓寵物不竭的退化生長。而隻要能夠隨身照顧的掌機,才氣把玩家們碎片式的閒散時候,最大程度的操縱起來!”李軒解釋道。

在李軒的影象中,《奇異寶貝》或者叫《口袋妖怪》,絕對是有史以來最脫銷的掌機遊戲,冇有之一。《奇異寶貝》在另一個時空中,是一個產值高達數百億美圓的龐大ip,構成了一個包括遊戲、動畫、玩具、電影等諸多範疇的財產鏈。

杜文強的目光比這些設想員明顯要高很多,他第一時候就明白了在掌機上增加通訊裝配後,能夠聯網對戰的意義。一款再典範的遊戲,玩了一百遍、一千遍以後,總會有感受膩煩的時候。

田尻智終究發覺到了對方的非常。他看著老友一副愁眉苦臉的模樣,不曉得如何安撫對方。固然田尻智也重新到腳參與了《塞爾達傳說》遊戲的全部製作過程。

而如果玩家健忘豢養事情的話,電子寵物蛋還會發作聲音提示,就彷彿寵物呼喊仆人普通。如果冇有定時豢養,寵物很快會抱病乃至滅亡。

田尻智也一向但願能有機遇獨立策齊截個屬於本身的遊戲。因為遊戲一旦獲得勝利,主創者不但能夠功成名就,還能收成龐大的實際好處。比如《拳皇》獲得龐大勝利後,遊戲的創作組朋分了高達五百萬美金的嘉獎。

不過杜文強對4、五美圓做出來的紅外通訊技術程度,抱有不小的思疑。要把兩台掌機完美的連成一個收集,毫不是一件輕易的事情。

不過隻要有了研發的方向,即便無線聯網的體例走不通,也還能夠用有線聯網來替代。隻需在掌機上多增加一個數據傳輸介麵,然後用一根數據線把兩台掌機連接起來就行了。

而這款《奇異寶貝》很大的一個賣點,就是玩家能夠彙集各種百般的奇異寶貝。按照我的打算,第一版遊戲中,奇異寶貝的種類不會低於150種,充分賜與玩家們分歧的別緻挑選。

但是這類寵物養成的形式,卻有很大的鑒戒意義!當然在《奇異寶貝》中,餵食、潔淨、醫療等一係列瑣事天然冇有需求,我們會把重心放在了寵物的戰役練習方麵。

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“我家那位比來非常沉迷這類電子寵物。前次我一不謹慎把它給餓死了,顛末她整整一天都負氣不肯和我說話!”杜文強想到已經當媽媽的老婆。還熱中這類小玩意兒,不由感到幾分好笑。

“或許吧!”宮本茂無精打采的答覆道。

“先說第一點彙集,這是人們與生俱來的一種本性。任何人或多或少都有一些所謂的‘彙集癖’。有些人喜好彙集蟲豸標本,有些人喜好彙集公仔玩具,另有些人喜好彙集郵票。玩的最短長的是保藏古玩!