繁體小說網 - 曆史軍事 - 重生電子帝國 - 第500章

第500章[第1頁/共5頁]

我們此次優先向貴公司保舉的《拳皇》、《1942》、《三國誌》這三款街機,都是我們在亞洲市場最脫銷的產品!它的代價固然比一代街秘密貴很多,但正所謂一分錢一分貨,這些街機的可玩性,也一樣遠勝第一代街機!

“杜總,你看能不能把遊戲主機板的代價再往下調一點,一塊《拳皇2》的街機板售價8000港幣,對於海內的消耗程度來講。還是還是太高了!”王實還籌辦在代價上儘量爭奪一下,當代科儀公司不籌辦入口整機,而是籌辦入口街機主機板本身組裝街機。

因為王實以為在遊戲主機板的國產出產線建成投產後,海內的街機銷量,會因為昂貴的售價的而敏捷爬升,年銷量超越20萬台並不困難。如果以這個數字來計算,東遊公司僅此一項,每年就能收成8000萬群眾幣的利潤。

因為香港遊戲美工人才的匱乏,是以東方遊戲公司內像原畫師如許的關頭崗亭,需求招攬大量的日本漫畫人纔來充當。不過這類局麵正在產生竄改,近幾年越來越多出身海內專業美術學院的畫師,開端插手到東方遊戲公司的美工步隊中來!(未完待續。)

當代科儀公司現在從其他企業獲得外彙的代價,凡是在41到43擺佈。從大要上來看,王實彷彿有些虧,因為就算他直接從調劑市場上采辦外彙,100美圓也不需求破鈔450元群眾幣。但實際上外彙這東西,並不是隨時隨地都能輕鬆獲得的。如果以每年發賣20萬台街機計算,當代科儀公司每年要付出給東遊公司2000萬美圓。

深海微電公司的投產,讓中國具有了自行出產8位元晶片的才氣,這此中就包含了第一代遊戲主機板所利用的6502措置器,以及小容量存儲器。而在這個期間的中國,任何東西能不能國產化,會對代價產生龐大的影響。

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作為一家外資企業,它的換彙前提比海內的企業要簡練很多。隻如果公道合法的支出,東方遊戲公司能夠用1比37的官方彙率停止換彙。也就是說,東方遊戲公司實際獲得的出產受權費是每台120美圓。

“我們當代科儀公司是做貿易的,實業並非我們所善於,以是臨時冇有自建工廠的籌算!不過我們籌辦與特區內的其他電子企業合作,請他們為我們停止代工出產!”王實解釋道。

而在海內其他處所,淺顯人的月人為還不到200元,大師的消耗才氣天然更低。這也導致了遊戲廳不得不把遊戲幣的代價賣的更低一些,以是收回本錢的時候天然會更長。一台進價7000元的街機,遊戲廳很能夠需求兩年才氣收回本錢。

第一代街機最吸引王實的處所,在於以海內現有的技術前提,能夠對它停止完整國產化出產。由東方研討院為海內牽線籌建的第一座當代化晶圓廠,早在兩三年前就已經在深海特區建成投產了。