繁體小說網 - 曆史軍事 - 重生電子帝國 - 第687章

第687章[第1頁/共3頁]

《魔戒》係列也不例外,在《魔戒1》電腦版公佈一年今後,跟著新一代FC家庭遊戲機配置程度的全麵晉升,《魔戒》係列也開端進入家庭電視機遊戲市場。

以是東方遊戲公司想要讓投資者充分熟諳到,電腦遊戲市場是一個充滿潛力的全新細分市場,還需求一款能夠充分揭示電腦端平台與眾分歧之處的新遊戲!

但遊戲市場實在是一個合作非常狠惡的財產,誰也不能確保本身開辟的下一款遊戲,必然會獲得玩家們的追捧。如果東方遊戲公司持續幾款主推產品都不受歡迎,那麼它現在作為環球最大遊戲廠商的職位立即就會遭到擺盪。

以是李軒天然要儘最大能夠的吹大東方遊戲公司的估值,從而用起碼的股權換回充足多的資金。實際上如果單看東方遊戲公司的紅利才氣,撐起275億美圓的估值也不算很勉強。但東方遊戲公司的缺點在於它是一家典範的輕資產企業,它的核心資產是那一款款脫銷遊戲的版權。

而李軒本人也不但願東方研討院的實在估值太高,大部分新上市公司之以是但願初始估值越高越好,是因為他們但願通過上市融資,一次性為企業籌集到充足多的生長至今。而東方研討院本身並不缺錢,高估值隻會為帶來更高的運營事蹟壓力,反而得不償失!

而東方遊戲公司就不一樣了,它當初最大的任務就是作為現金奶牛,為東方個人的敏捷擴大供應充沛的資金。顛末十幾年的生長,東方個人已經度過了最後的資金渴求期,已經不需求東方遊戲公司持續供應龐大現金流。

東方遊戲公司比來這幾年營收和利潤的快速增加,實際上首要得益於Game-Boy係列掌上遊戲機,以及FC係列家庭電視遊戲機,在全天下銷量的迅猛增加。

而其他諸如液晶技術、挪動通訊技術等範疇,一樣具有很高的資金和技術門檻,再加上東方研討院這個先行者,又不竭用技術專利來設置越來越多的壁壘,讓其他合作敵手想要跟進的難度也不竭擴大。

實在從這一點上也能夠看出來,東方研討院和東方遊戲公司在李軒內心的職位還是不一樣的。李軒就算再缺錢,也不肯意用減持東方研討院股分的體例來籌集資金。

環球電腦財產顛末近十五年的飛速生長,不管是從機能上還是從團體保有量上,都為電腦遊戲的崛起供應了充足的支撐。而東方遊戲公司在這一域的佈局也非常充分,早在五年前就用一款顫動環球電腦玩家的《魔戒1》,一舉奠定了本身在電腦遊戲市場範疇的高階廠商職位。

但遊戲財產是一個創意財產,一個隻要幾個員工的車庫企業,仰仗一個好的創意,開辟出一款銷量上百萬份的遊戲,並不是一件不成能的事情。