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第四百零六章:複出[第1頁/共4頁]

這類能激起人類最原始的刺激的遊戲,是絕對會讓人樂此不疲的,這也就是為甚麼很多人打了十幾年的CS仍然酷愛這個遊戲的啟事。

她龐大的胸部被職業裝緊緊地包裹著,腰部被短裙一收,完美的閃現出身材的曲線。

…………

之前聽貓奈奈子玩過這個天下的CS1.6,不管是在遊戲性還是機製彈道方麵,它都比宿世的cs1.6精美一些。

“進度上差最後一點了,剩下那一點等貓教員畫完。”

在畫質、人物和輿圖的模型、遊戲的引擎等方麵有了全麵的晉升。

這就是CS的法則,簡樸易懂,可很多遊戲常常是法則越簡樸,實際上越難。

這段時候,聽貓奈奈子冇有閒著,除了歇息文娛外,畫畫方麵的練習涓滴冇有落下。

她平時的打扮有點像男孩子,就連聲線都有些偏中性,以是喜好這類遊戲也不會讓人感到驚奇。

“不...不要啊...”聽貓奈奈子剛措置無缺幾張畫,身心俱疲,俄然被蘇沫這麼狠惡的揉弄,身材頓時有些癱軟有力。

宿世有一款槍戰遊戲,名為【反恐精英:環球守勢】,簡稱CS:GO。

奈奈子很想反擊可惜故意有力,加上被蘇沫俄然攻擊,此時已經冇有了反擊的力量,隻能任由蘇沫猖獗占本身便宜。

但是究竟是,聽貓奈奈子真的隻是想歇息一下罷了。而留給人們會商最多的,便是死神這部動畫。

放在這個天下,那更是比其他遊戲強出太多,但是除此以外,便冇有太出彩的遊戲了。

每次加時加6場,博得4場勝利纔算得勝,如果兩邊各贏了3場,則持續加時。

以是單就這一點來講,這個遊戲已經是非常非常難的了,因為它對反應的要求太高,導致這個遊戲非常的硬核,打不過就是打不過。

這是在宿世的CSGO中多種多樣的弄法,聽貓奈奈子當然要將這些弄法全數提出來,因為並不是統統的CSGO玩家都在停止高強度的競技對抗,還是有很多休閒玩家的,以是這些形式也是豐富了CSGO的弄法,讓遊戲變得更加多樣性。

本來剛決定好要畫甚麼漫畫的,俄然就不想畫了。

但是在火爆過後,好久都冇有再呈現好玩的遊戲了。

有人猜想是家裡產生了一些不測,有人則以為是奈奈子本身的題目。

這幾年來,聽貓奈奈子垂垂消逝在了大眾的視野裡。

“啊嗚~”聽貓奈奈子舉起手伸了個懶腰,此時她穿戴寬鬆的衣服,但誘人的曲線仍然能看出來,臉上出現一抹紅暈。

光陰如水,光陰如梭。

很多人感覺一個遊戲難,是因為它的弄法多種多樣,內裡的東西也很繁多,不管是道具還是輿圖還是其他各種要素,隻要龐大就是難。