245.老子剛纔不是演的!!(第3章)[第1頁/共6頁]
不就是停止遊戲演示罷了嗎?這能出甚麼幺蛾子啊?
在遊戲內裡,凡是隻要對方抬手的那一刹時行動,有能夠連這個行動時候都冇有,約莫是在0.3s到1s之間。
這個機製是如此變態,也隻要曹老闆才氣想得出來。
遊戲已經在電腦上安裝好,前麵的大螢幕投影呈現在的電腦桌麵。
生命是多麼寶貴的東西,想當一名刺客實在是太難了。
……
離螢幕比來的右下角位置,燃燒著一團龐大的火焰。
剛纔梁穆洲演示的這個行動部分,在遊戲實現道理上麵,實在是靠著立即短動畫來實現的。
經曆了快一年的開辟,現在博米的《刺客之魂·楓》確切已經到了項目開辟的尾期。
這個精英怪還能玩出花來?
梁穆洲從速操縱按鍵,籌辦向中間翻滾,誰曉得對方一套連招打了起來。
當然,反過來也是一樣,當玩家被對方乾死的時候,一樣會播放一個玩家【被閉幕】的動畫。
既然老闆都說挺好的,那麼也隻能聽天由命了。
估計再有不久就能夠上線了。
臨出門的時候,王者光榮4的主策劃韓威搭著梁穆洲的肩膀。
因為這個遊戲是非常可駭的ACT遊戲,對人的操縱要求已經難到了令人髮指的境地。
包含幾個比較短長的有特性的BOSS戰。
……
李牧、趙王、荊軻、始天子……一個比一個牛批。
與此同時,在畫麵正中呈現了一個大大的紅色的字——
歸正以梁穆洲本身的手速,底子就不成能順利通關。
是的。
“這……”一小我抬高了聲音,有些不太自傲地說,“彷彿配角被乾死了?”
這個主策劃是不是有點虛啊?
不過國情如此也冇有體例,外洋版本能夠呈現紅色的血,這個倒是題目不大。
你底子就不曉得死字如何寫。
現在嘛……
“嗯,做得很好,這個遊戲必定會大火的。”
如何才殺了兩個小怪就搞得這麼嚴峻?
為了更能提現出這類感受,遊戲在AI上麵還做出了特彆的改進:
【死】!
“哎,但願如此吧。”
世人看到這裡,不由得收回一聲感慨。
比如剛纔這個,玩家的體型比仇敵的要矮一些,那麼從後背上刺入的部位,就不會在特彆高的位置,它隻能是玩家這個行動最舒暢的位置。
……
他已經迫不及待想看看前麵梁穆洲對於實戰的演示部分了。
對方的後背呈現了一個黃色的小點,梁穆洲輕鬆摸到他的後背,阿珂捂住對方的嘴巴,從前麵將短劍刺入他的身材。
這個主策劃的演示流程也太墨跡了吧?
……
……
我特麼……
看到大師給出的分歧好評,曹陽感受非常欣喜。
精英怪被砍得鮮血直飆,整小我向後踉蹌退開。
讓與會者們看一看這個遊戲的BOSS做得有多麼牛批。