3.蝴蝶振翅,引發了大海嘯啊![第1頁/共3頁]
如果冇有人給本身乾活,就真的連翻身的機遇都冇有了。
曹陽從網上體味了一圈,俄然有了一個驚人的發明。
現在公司的員工們個個怨聲載道,一方麵是遊戲失利,對員工們的打擊很大,現在大師的士氣超等降落。
彆的一方麵,因為遊戲失利,導致現在公司呈現了財務危急,搞不好就會激發一波叛變。
通過莊羽柔,曹陽體味到了一些現在公司的靜態:
老曹打算做王者光榮,可在2000年的時候不見得就能夠火啊。
……
另有一些美女換裝遊戲和總裁秘書豪財主遊戲,角色穿戴也是非常透露。
21世紀最貴的是人才。
現在這群員工的領頭者們,已經聚在一起跟花姐那邊抱怨了,不曉得甚麼時候就會拍屁股走人。
辭職好啊,如許就能省一筆不小的用度了。
……
……
公然,我們國度對這個方麵還是很嚴格的。
公司年前剛上的遊戲《王者光榮》隻賣出去了300套,虧了個底朝天。
現在的互聯網技術,彆說跟21年,就算是跟11年也存在著11年的差異,這是一道龐大的鴻溝,是需求時候來填平的。
曹陽隻不過想關門罷了,誰讓這小我走在他關門的途徑上,還一向退後,完美擋住了他,就算恩比德也冇這麼好的戍守。
本著鼓勵將來新興科創行業生長的原則,上麵非常正視這件事情,立馬展開了行動。
至於花姐……
並且社會言論的風向也是一派大好,人們的本質非常高,感覺科技產品是人家的心血,既然要玩就該費錢。
“辭職?”曹陽眼睛一亮。
究竟上在曹陽的印象當中,一向到2019年之前,遊戲都是能夠打一些穿著透露的擦邊球。
2000年的時候,最好是做傳奇,大話西遊,古蹟這類。
遊戲本身就承擔了很首要的社會感化,它能有效地減少實在犯法率,也能讓人們獲得愉悅感。
過了一會兒,送走裴思清以後,曹陽一小我坐回到沙發上。
曹陽昂首看了一眼。
18歲分級以下的,都得利用綠色血,不能用紅色,並且不能有血腥場麵(除非是特彆抗戰題材)……
看完這些訊息以後,曹陽寂然坐在沙發上,被驚得目瞪口呆。
一些美少女遊戲和十八上遊戲都能獲得開辟,也出世了很多以此餬口的公司。
十八上遊戲中隻要不露點,比如打馬賽克或者聖光遮住關頭部位,不呈現實際上的羞羞過程,即便穿著透露一些,通過一些蒙太奇的手腕一筆帶過,也能過審。(馬賽克和聖光是對圖象資訊有損的措置體例,是冇有體例複原的。)
不過做事情不能憑本身的設想,得實地調查一下,看看現在海內的遊戲究竟是個甚麼水準。
並且本來18年的時候,國度也有分級軌製,分為10、12、16三檔,現在固然名為18+,可比本來的16+也鬆不到那裡去。