459.大戰(第3章)[第1頁/共4頁]
然後惡魔巫師直接一個穿刺將影魔從空中上紮了起來。
“能把一個遊戲做到這類程度,不但複原了本來的遊戲,還做了這麼多幫助服從幫忙我們更好的旁觀比賽,隻能說博米公司故意了。”
“水人作為一個長途,那麼它的手實在是有點短,上麵另有冰女庇護,看來是不太有機遇。”單車闡發到。
即便現在閃現在大螢幕當中的是一款在畫麵和品格上都截然分歧的一款遊戲,可在這一刻,在世人的心目當中,這就是他們的dota,這就是阿誰他們曾經熬了無數個夜晚隻為了能贏一次的dota。
“中路是影魔對陣末日,上路是nec對陣兔子。”
顛末單車的提示,B叔這才恍然大悟般回過神來。
“這你就不懂了吧?”單車笑著說到,“博米開辟的這一款新dota具有線上主動儲存服從,還能支撐斷線重連,底子不需求裁判停止手動儲存,並且新dota的底層框架搭建得非常的好,你們看到現在是不是都冇有發明有甚麼卡頓啊,或者是任何不流利的處所?”
還隔著一片樹林的位置,鍊金方士就已經開端在搖搖樂了。
或者說,也不是博米公司太強大,因為這些斷線重連,辦事器主動儲存比賽數據都是非常淺顯和常見的技術,怪隻怪之前暴雪做的war3底層太渣滓了。
搖搖樂是鍊金的一個技術,官方的正式名字叫做【不穩定化合物】,因為在施法的過程當中身材前後襬動,當你堆集的時候充足長,那麼不穩定化合物丟出來的時候對對方形成的暈眩時候就越久,能夠說是前期一個非常強力的節製技術。
是啊,剛纔拿了一血,遵還是例主持人必定要停息儲存一下。
“first blood!”
“標緻,好的,現在是LGD率先拿下了一血。”B叔幾近衝動得喊了出來。
我們很等候上麵會不會讓大師聽到double kill和triple kill的音效,讓我們拭目以待,看看博米新開辟的dota究竟會給我們帶來如何的欣喜。”
“能夠說博米公司是真的懂dota,這個新的dota一出來完整get到了它的靈魂。”
“並且博米這一次主打的是永久免費,不消破鈔一分錢,我隻能說博米真的是神。”
……
……
這表白兩小我確切是要去中路抓影魔的。
“好的,那麼兩邊都是埋下了伏筆,我們來看看其他路的對線環境。”B叔講解著。
顛末B叔的提示,現場的觀眾們紛繁反應過來——
“剛拿了一血,我們是不是應當儲存一下?”
gank是一個遊戲術語,MOBA類遊戲中的一種常用戰術,用來指在遊戲中一個或幾個的遊戲角色行動,對對方的遊戲角色停止偷襲、包抄、圍殺,或者說以人數或技術上風有預謀地擊殺敵手以起到壓抑感化。凡是是以多打少,又稱“抓人”。