第一六零章 作品決定[第2頁/共3頁]
“不是,隻循環兩世罷了。在設定中,四戰的韋伯和五戰的遠阪凜於五戰以後的十年完整將大聖盃運轉體係摧毀,以是臨時呈現在作品中的悲劇隻要兩世。”
見青白教員情意已決,劉成峰也冇甚麼體例,遺憾地說到:“可惜了這一好題材啊。”
“我已經決定了約稿的作品。”
王明從身後的包包裡取出一遝A4紙,交給劉成峰說道:“作品名《Fate/zero》,是遊戲的前傳小說,這是一部報告把戲師們相互廝殺的慘烈故事,在整部作品中,我將把戲師這一群體的特性詳確的描述了一番,並且將遊戲中的一些坑填上了。我小我感覺,這個腳本劇情比saber線好,稍高於ubw線,作品深度方麵略弱於hf線。”
作為一個編輯兼販子,確保好處最大化纔是他最但願看到。就像被jump續死的《死神》、《龍珠》和《火影》那樣,違背原作者的企圖,純真的要求作者持續,壓榨著創作人的靈感,透支他們的身心……這就是販子的賦性,他們的眼中隻要錢,而漫畫就是他們手中贏利的東西。令人光榮的是兩個天下軌製分歧,王明和《貓咪看》簽的是作品版權條約,並未簽訂獨占和談,編輯部冇法操縱條約對作者停止人身壓抑,也就代表著他在完成了條約上的規定以後,便具有了隨時結束的權力。
劉成峰一邊看一邊問,他有太多的題目要問了,而王明也需求一個父老幫手,以是兩人一個願打一個願挨,一聊便是一個上午。
“嗯,詳細的環境我體味了。”
故事首要報告的是十年前第四次聖盃戰役,描述衛宮士郎的養父和遠阪凜的父親時候以及年青時的言峰綺禮那一代人戰役的本相。最首要的是《Fate/zero》是部徹完整底的群像劇,表示了每一個從者和把戲師的脾氣,如果觀眾們接管了動畫的設定,那麼對於動畫人物的行動以及他們做出的挑選就有了一個理性的判定,不會像現在如許每天在網上吵著“金閃閃殺蘿莉是狗”之類的話題。
現在的二次元市場,固然在王明那驚爆的票房下有了回暖的趨勢,可畢竟這隻是趨勢,他需求用好作品完整啟用市場,以是他挑選了這部作品。