繁體小說網 - 科幻末世 - 重生之超凡法坦 - 第三百四十三章 流派

第三百四十三章 流派[第1頁/共3頁]

但這類戰役形式也有很多缺點,起首一點,就是傷害不敷,小技術低耗損的技術,也就意味著能力弱,傷害低,彆的就是,這類戰役形式對玩家本身的武學氣力要求很高,對遊戲中的行動、生硬設定也很體味並諳練把握。

當然,玩家們此次會商的重點並非隻是滅幫會與麵具人的氣力,此中另有更加深層次的東西,一些淺顯玩家很難發明的東西。

一種,就是滅幫會的那群人,他們的戰役形式幾近全數依托本身武學氣力,他們所學的技術要麼是增益類狀況,要麼就是一些低冷卻低耗損的小技術,以此來彌補攻速限定的不敷。

屬性差異,也是一些國術妙手獨一在乎的一項目標,因為屬性直接影響本身的移速、攻速、傷害以及血藍等,如果太低的話,也闡揚不出本身的氣力,但是一旦達到水準,那麼氣力必然強於淺顯玩家。

對於本來就能完虐的人,這類戰役形式下的非普通玩家,仍舊能夠完虐,但是一旦碰到本身打不過的人,哪怕屬性和設備都有了龐大的晉升,仍舊能夠打不過!

並且純武流在此次滅軍團與麵具人的對決以後,弊端也透露無遺,那就是他們在短時候內很難晉升本身的戰役力!除非他們放棄純武流而轉去雜學流,但是,有著更大野心的滅一,明顯是不答應的!

而大多數非普通玩家挑選的都是雜學流派。

以滅十一來講,即便滅十一獲得了傳說級彆的兵器,一旦趕上胡來,成果仍舊隻是一個死字,乃至哪怕滅十一滿身傳說,碰到胡來,勝負也是不決,這就是武學在遊戲中的範圍性。

他們的這類戰役形式與特彆NPC幾近一模一樣,他們都很少利用體係設定的技術,隻依托本身所學在戰役,這類戰役形式的好處就是,對技術的依靠性極低,耗損更低,再加上遊戲中人的身材並不會感到頹廢,以是戰役起來實際上來講,能夠一向戰役下去,因為耗損太低,耗損的能量乃至還不如規複的快。

胡來心中對這一點也非常清楚,以是他才如此肆無顧忌!(未完待續。)

就在玩家們一邊繁忙著戰役和馳驅的同時,對滅幫會如何找回場麵也很體貼,但是直到第二天,才連續有動靜傳了過來。

最首要的是,利用這類形式戰役的人,晉升起來非常困難,這裡說的晉升並不但僅是設備、屬性的晉升,而是綜合戰力!

為甚麼會形成這類成果呢?

經曆!

修煉國術的人,一樣也是人,在遊戲中大師的屬性就算有不同,但那些不同大多表現在血量、進犯等屬性,但是在淺顯玩家對戰國術有成的玩家時,很多人都有種完整摸不到對方的感受,大師的速率明顯相差未幾,攻速更是附近,但是為甚麼老是打不到仇敵,而仇敵卻總能精確射中本身呢?