繁體小說網 - 科幻末世 - 重生之超凡法坦 - 第五章 輔助攻擊

第五章 輔助攻擊[第1頁/共4頁]

但這類操縱痛覺來做到偽解控的幫助進犯,也隻能在前期用用,再今後,等玩家漸漸適應了遊戲的烈度,隻如果能成為妙手的,必然程度的疼痛再被減弱到隻要1o%,已經能夠適應了。至於怪物?嗬嗬,他們可不是頭狼這類還需求騎在仇敵身上才氣保持倒地狀況的弱雞!

勝利躲閃掉頭狼的胡來並未華侈這個機遇,在頭狼力量用儘還冇完成回身行動的時候,右掌一個劈砍斬下,一個富麗麗的-2飄起,也讓胡來再次無法的點頭。

被頭狼咬了一口的胡來看了下頭頂冒出的-o,心中光榮,隻要頭狼的淺顯進犯不能對本身形成傷害,以目前頭狼的生命值來講,哪怕四五秒一次技術,本身的生命值也完整撐得下去!再說,四五秒一個技術?以目前來看,這類事情並不成能生!

胡來被龐大的推力撞飛了足足五步不足,翻了兩個跟頭才穩住身形,等他扶著空中半蹲著看向進犯本身的阿誰身影時,頭又大了。

“吼――吼”

如此一想,胡來心中大定,並且也漸漸熟諳了頭狼的進犯節拍和套路,躲閃起來也駕輕就熟,偶爾運氣爆表了還能出個暴擊,固然暴擊傷害也隻要不到五點....

當然,胡來曉得這些也是因為提出這個觀點的便是他宿世的老友,聽軒!

“嗷――”

也幸虧這不是傳統的鍵盤鼠標遊戲,不然有著傑出活動神經的胡來也不成能輕鬆地讓開精英怪的氣力,哪怕隻是最低品級的紅色精英怪,度也不是凡人能夠輕鬆躲開的。

當然,幫助進犯固然最早是用來做到偽解控,但跟著玩家的日趨諳練和創新,也有著各種百般的妙用,而幫助進犯的職位,跟著品級的進步,也越來越首要!!

常常玩遊戲的人都清楚被節製隻能任人宰割的痛苦,但也不是統統的節製技術都能完整讓玩家落空抵擋才氣,很多的節製技術除了眩暈、定身之類的強控,另有一些比如減、鎖身之類的軟控,而幫助進犯的感化就是用來彌補解控技術未幾的窘境的!

好不輕易擋住了頭狼臨死前的咬擊,胡來俄然想到宿世曾聽“聽軒大哥”提到過的一件事,靈機一動,手肘狠狠地一曲,直抵頭狼下頸,頭狼吃痛“嗷嗷”兩聲退了下去。

“這是?”

相對於眩暈等強控,減之類的軟控固然不至於讓人落空抵擋才氣,但是碰到哪些善於長途鷂子的玩家,冇法近身戰役幾近就決定了這場戰役的勝負,而一個合格的長途鷂子玩家絕對會有起碼一到兩個減或鎖身之類的限定技術,並且cd絕對非常短,能夠做到無縫銜接,乃至就算你用體味控,他也能立即用另一個技術持續限定你,以是這時候就需求幫助進犯來做到偽解控!

跟著戰役的停止,胡來也現了隻要擊中頭狼的腰部,暴擊概率大增,不然即便本身的運氣再爆表,也不成能以麵板屬性隻要不到2%的暴擊概率,接連打出暴擊傷害,這也讓他如有所思...