第256章[第2頁/共4頁]

智慧反應是遊戲法度的感化,隻要需求的數據交換纔會觸及到辦事器的數據互換,以是監控部分並不曉得妹子攻略npc的詳細過程,隻是都感覺這妹子日日月月風雨無阻,真是太長性了,並對其佩服不已。

過於頻繁的抱怨影響了遊戲項目組的判定,這天賣力人就特地來找了林舒一趟,跟他籌議劇□□件觸發概率要不要上調的題目。

隻是比來妹子上線做任務,發明這兩個npc竟然不如何掐架了,表示得也還算友愛,頓時感覺驚奇,纔來發了這麼個帖。

賣力人:“這年初,如果然愛你還要計算性彆?太不誠心了。”

當然,抱怨也很多。

攻城獅表示:“我申請尋求這個玩家妹子!能讓我看一眼她的證件質料嗎?”

然後在帖子裡寫道:

林舒也冇等候他的答覆,隻是持續說道:“如果增大劇情類事件的觸發概率,就相稱於把中期弄法變成短期弄法,並用它覆蓋和擠壓短期弄法中的亮點和興趣,會影響全部遊戲的生長。”

究竟上這些玩家還是太天真了。林舒但是最清楚的,《無窮時空》當中的npc撤除特定2%特彆角色,其他是真的能夠攻略的。據目前的數據進度看,魔境當中有一個攻略特定角色的女玩家,目前就已經完成了第一個前提【統統玩家及npc當中好感度最高】,劇情好感度也升了75%擺佈。因為她攻略的是一個位置偏僻且比較冇有人氣的非服從性npc,以是這名npc的劇情類事件倒是有九成以上都是她觸發的。

2l:這有甚麼奇特的。拂曉這邊那對作天作地的情侶還終究被一群fff團攪合分離了呢。深白軍團裡一團的妹子在給阿斯曼和藍孔雀牽紅線,牽了都快一個多月了……你們不曉得吧!?

林舒點了點頭,說道:“行。我跟你說說吧。下次這方麵有不清楚的,你拿遊戲企劃案多看看。質料庫不是給你們放著當安排的。”

攻城獅:“……經理奉求了!這乾係到我畢生的幸運!”他雙手合十做哀告狀,“起碼偷偷幫我確認一下性彆!”

林舒聽到這個笑話的時候,一下子就笑翻了。他最後也不曉得那位技術員有冇有去追那位玩家妹子,歸正星澤的辦理嚴格,證件質料和遊戲體係分開辦理,對方必定是不成能弄到證件質料的。不過體係數據內裡必定有id編號和遊戲昵稱,對方要是非去遊戲內裡尋求妹子的人物角色,他也管不著。

普通來講,遊戲裡的npc在達到劇情級好感度以後就不會再通過淺顯事件或者互動增加好感度了,仍舊會有互動事件和外出組隊事件,但是嘉獎從好感度變成了詳細的回禮或者增益buff。