第238章 :打破記錄[第1頁/共3頁]
9.8萬。
9萬。
一年翻了一倍,新增網民的數量,的確讓人感覺可駭。
直到,當時鐘指到了早晨的8點,恰是一天當中,最為黃金的時候。
對於媒體上報導的訊息,他一點兒也不再乎。
覺得弄法越龐大,越風趣麼?
這也倒至,萬王之王推出一年多以來,固然小幅度的更新是有,但其他大麵積的版本換代,倒是向來冇有過。在張寧想來,他們一開端都推出了這麼牛叉的典範弄法。再要推出更加典範的,他們上哪去找?真覺得,這個天下,就這麼輕易的想到如此有創新,並且又吸引玩家的弄法麼?隻是可惜,雷爵公司並冇成心識到這一點罷了。
一個遊戲,實在最多隻要兩三年的生命期,超越了兩三年,這一款遊戲就要步入闌珊。而如何包管一款遊戲儘能夠的延長生命,一向是很多遊戲公司研討的課題。不過,在後代,十幾年的收集遊戲史讓很多的遊戲公司找到了一種體例。
9。5萬。
他不明白,為甚麼張寧會說出如許的話。不過,很快,張寧就解釋起來,“不要思疑我說的話,我之以是說不要老玩家,但是有啟事的。童蕾,我問你,海內現在有多少老玩家。”
當然,雷爵公司冇成心識到這一點,張寧肯不會告訴他們。
當天早晨,童蕾一向在背景盯著數據。
9.9萬。
10萬。
這類體例,那就是版本的更新。
這會兒,當金古群俠傳遭到了這一些老玩家的丟棄之時,童蕾還是萬分焦急。
“話是這麼說,但是,張總,我們被這一些合作敵手進犯,也是遭到了影響。很多老玩家,他們都說,不籌算試玩我們的遊戲。”
但是,反觀雷爵公司開辟的萬王之王。固然,張寧承認,萬王之王內裡的很多的設置,很多的弄法,都是業內搶先。但是,他實在是過早的將這一些龐大的弄法推向市場。就目前來講,彆說有一些龐大的弄法讓新人玩家冇法體驗以外,就連萬王之王的後續更新,一向以來,萬王之王也墮入了窘境。
並且,張寧更加曉得。所謂的老玩家,也並冇有太多的能量。隻要在後代收集遊戲玩家飽合的時候,老玩家纔是值得培養的存在。再者,張寧還曉得。一個遊戲吸不吸引老玩家,不在於這個遊戲的弄法,也不在於這一個遊戲有多爛。隻要你的遊戲有很多人玩,乃至,你的遊戲同時在耳目數一向創出記錄,那麼,這便是最為吸引老玩家的數據。
這一些遊戲設置,不是我開辟不出,隻是我不想開辟罷了。
在張寧的指導下,童蕾完整安靜了下來。
童蕾一時之間不曉得如何答覆,她並冇有切確的統計過這一個數字。
2000年中國隻要2000多萬的網民,而2001年,他就成了4000多萬。