第480章 :比肩3D遊戲的2D網遊[第2頁/共4頁]
不過,凡人修仙傳的遊戲畫麵,卻一下子獲得了夏輝的承認。
“但那隻是單機遊戲,我說的是網遊。我又不是冇玩過海內的網遊,唉,那差勁的程度,做工如果有單機遊戲非常之一,我也就勉強玩一下。”
插手了這一個測試,也就變得好玩多了。
愛的是企鵝遊戲推出了一款典範的收集遊戲,讓一起跟從企鵝的他們,又有了進步的方向。恨的是,說到底,他們雖是一向跟著企鵝,但他們與企鵝本質上還是合作敵手。這凡人修仙傳出都還冇有出,僅僅憑著一個啟用碼的陣容,硬是連正在玩他們遊戲的玩家,也給吸引了疇昔……幸虧,凡人修仙傳終究內測了,這一些冇有獲得啟用碼的玩家,也該消停了。
“那ok,我將遊戲共享一下,你到共享檔案內裡找就是。”
哈哈,我的更牛,九靈劍體,當利用劍兵器的時候,打出暴擊概率比彆人多30%。
一款遊戲好不好,有的時候,光看畫麵就曉得了。
當然,不管是獲得好靈根,也不管是得到差靈根,這都讓一眾玩家感受大有興趣。
我再也不想玩彆的遊戲了,專等凡人修仙傳。
這靈根的設置,的確**炸了。
當內測玩家不竭的深切以後,越來越多的典範弄法,更是將場外在玩家,刺激的一塌胡塗。
這倒不是說,畫麵好,遊戲就好玩。主如果畫麵是給人的第一感受,並且,畫麵如果不錯,那麼就代表全部遊戲做工精美,不粗糙爛製,全部遊戲的品格,也會相對的進步。但如果畫麵粗糙,看起來就像吵嘴電視一樣,內裡的遊戲再好玩,全部的品格也給降落了幾層。
占有一些古灰級玩家那邊得來的動靜,靈根的設置,他還與你的id名字有關。傳聞,凡人修仙傳有一套名字id五行體係,在玩家測試本身靈根的時候,他會按照測試者的id,主動闡發id五行,並且,詳細給出相適應的靈根。
夏輝對凡人修仙傳不屑於顧。
“吹吧,不管你如何說,我都不玩。”
比方此中的測試天賦方麵的設置,就是一個很大的欣喜。
啊,真的?
劉桂權向同宿舍的老友夏輝說道。
就像有一名玩家,他就測出本身是偽靈根,甚麼屬性點都不加,在qq群裡愁悶不已。
不但是人物角色,他還包含全部遊戲的場景,怪物npc,都製作出了完美的暗影結果。
“另有,你看一下這個湖麵,波光粼粼,細心再看一下,他彷彿就在活動一樣。”
“咦,這畫麵。”
“甚麼自稱,老子本來就是遊戲專家,一款遊戲好不好,我一眼便能夠看出。”
哇噻噻,我就是傳說中的天靈根,力量增幅2%,我的確是太牛叉了。