第三百二十八章 不正常的中國遊戲行業[第1頁/共3頁]
他們都想看看,這位方總能說出甚麼花來,如果方哲不能拿出一個很好的來由壓服海內的這些廠商朝表們,那保不準等這場大會結束,業內就會多出來一個“反steam中國聯盟”!
但是,誰又在乎這些,他們開遊戲公司做遊戲又不是搞慈悲搞藝術,隻要能贏利就行,管它行業生長普通不普通!
“我曉得,不管我們海內的遊戲行業生長普通不普通,既然大師開公司做遊戲,首要的目標還是為了贏利,以是,我就從贏利這件事上跟大師聊聊!”
“MMO在外洋固然也是一個遊戲大類彆,但絕對冇有像海內如許,提起收集遊戲,提起端遊,幾近說的就是MMO遊戲,啟事無他,我們海內其他範例拿得脫手的遊戲實在是太少了!
“客歲,我國端遊用戶範圍將近1個億,此中重度端遊用戶範圍,超越5000萬!
“用戶範圍說完了,我們再來講一下,海內的遊戲廠商和近年來的遊戲!
冇錯,我說的就是用戶範圍增速,我國端遊市場的用戶範圍固然在不竭變大,但是團體增速卻在不竭降落,並且降落的速率還非常快,僅僅三年,就降落了三分之一。
按這類環境預估,不出三年,我國端遊市場的用戶範圍將達到飽和,預算下來,到時候我國端遊用戶總範圍,將保持在約莫1.5億擺佈顛簸!”
即便是海內現在最脫銷的幾個非MMO範例的端遊高文,像騰訊旗下的DNF,CF等等,幾近都是代理的外洋遊戲,以是我纔要說,我們海內現在的遊戲行業,不普通,非常不普通!”
隻不過,站在方哲現在的高度,方哲的目光,已經看得越來越遠,而對於本身和彙眾加起來做了十多年的遊戲行業,更是如此!
方哲拿出數聽說話,終究讓台下的中國廠商朝表們內心起了顛簸,他們內心都清楚,方哲這話並非危言聳聽,因為遊戲行業每年的生長環境都是有統計的,他們中的很多人,也早就存眷到端遊用戶範圍增速放緩的征象。
方哲臉上笑容更勝,是啊,正不普通你們並不在乎,又有誰在乎呢?
“大師都曉得,我們中國的國產遊戲行業生長十多年來,因為各種百般的啟事生長遲緩,並且還墮入了必然程度的畸形!
當然不是,重生兩年來,方哲之前殘留的那點兒聖母之心早就消逝的一乾二淨,為了實現本身的胡想把彙眾做成一家巨大的跨國巨擘,方哲也越來越變得唯利是圖。
這類思惟,既是此時台下大部分中國廠商朝表們內心的設法,也是海內遊戲廠商們的支流設法!
連數千萬中國遊戲玩家們,不也是一邊罵著國產遊戲,一邊為了強化某件設備,為了分解某塊初級寶石,不竭地往遊戲裡邊充錢麼,既然玩家們都冇說甚麼,方哲說這些,可不是鹹吃蘿蔔淡操心,有點太聖母了?