繁體小說網 - 都市娛樂 - 重生之跨國巨頭 - 第三百二十八章 不正常的中國遊戲行業

第三百二十八章 不正常的中國遊戲行業[第1頁/共3頁]

但是,誰又在乎這些,他們開遊戲公司做遊戲又不是搞慈悲搞藝術,隻要能贏利就行,管它行業生長普通不普通!

方哲臉上笑容更勝,是啊,正不普通你們並不在乎,又有誰在乎呢?

冇錯,我說的就是用戶範圍增速,我國端遊市場的用戶範圍固然在不竭變大,但是團體增速卻在不竭降落,並且降落的速率還非常快,僅僅三年,就降落了三分之一。

方哲笑了笑,沉穩的開口說道:

方哲這句話,並冇有消弭台下中國廠商朝表們的疑慮,乍聽之下,他們都以為,彙眾這是打起了海內遊戲廠商們的主張,籌算號令群雄,讓海內的遊戲廠商們都當steam中國和彙眾的小弟,又或者說,籌算搶他們的飯碗!

“用戶範圍說完了,我們再來講一下,海內的遊戲廠商和近年來的遊戲!

台下一片溫馨,冇人會直接答覆方哲的這個題目,以是方哲直接本身答覆道:“不普通,能夠說很不普通!”

不過,大師都冇有傻到把心中的這類猜想寫到臉上,即便是早就猜出來彙眾企圖的魯曉君和唐朝也是如此。

網易有《夢幻西遊》,完美是《誅仙》和《完美天下》,暢遊是《天龍八部》,昌大更是一向都在吃《傳奇》的成本,大師用心想一想,如許的遊戲環境,普通嗎?”

“客歲,我國端遊用戶範圍將近1個億,此中重度端遊用戶範圍,超越5000萬!

而本年,我想詳細環境也不消我多說,大師都在說本年端遊行業錢不好掙了,不管是昌大代理的《龍之穀》,還是完美耗時幾年研發的《神魔大陸》等等,都是業內少見的端遊高文。

“我曉得此時台下我們海內的很多廠商朝表們內心抱有迷惑,那就是我們steam中國,這是籌算乾嗎?”

按這類環境預估,不出三年,我國端遊市場的用戶範圍將達到飽和,預算下來,到時候我國端遊用戶總範圍,將保持在約莫1.5億擺佈顛簸!”

“我曉得,不管我們海內的遊戲行業生長普通不普通,既然大師開公司做遊戲,首要的目標還是為了贏利,以是,我就從贏利這件事上跟大師聊聊!”

壓根不消思慮,台下的中國廠商朝表們,內心便有明白的答案:“不普通!”

目前市道上的國產遊戲,除了部分輕度休閒遊戲外,中重度遊戲範例不過MMORPG,SLG,FPS等等幾種範例,特彆是我們海內頂部的網易,完美,昌大等遊戲大廠,旗下主打的幾款產品根基都是MMO也就是多人在線角色扮演遊戲。

“大師都曉得,我們中國的國產遊戲行業生長十多年來,因為各種百般的啟事生長遲緩,並且還墮入了必然程度的畸形!

看起來很龐大,但是我們再看看用戶範圍增速,本年前半年,端遊用戶範圍增速隻要不到20%,而客歲同期,這個數字是34%,再往前一年,也就是2008年上半年比擬於2007年的用戶範圍增速,是62%!我說到這兒,想必大師已經猜到我要說甚麼了?