第三百七十四章 遊戲雲解決方案[第1頁/共3頁]
把遊戲停業遷徙到雲上今後,辦事器的硬體擺設保護等事情,將交給彙眾雲的專業職員來保護,包管辦事器全天24小時不會呈現斷電冇網等等各種亂七八糟的物理題目。
台下的遊戲廠商朝表們,一個個內心混亂非常,彙眾雲推出的高效,節流資本和本錢的遊戲雲辦事器也就算了,這特麼還為客戶供應專業的遊戲研發,優化,運營,推行等等一條龍辦事,那豈不是說,所無益用彙眾雲的遊戲廠商,實際上都能從技術到推行,享遭到跟彙眾一個級彆的辦事?
以是,當李文斌和湯姆遜,彆離在海內,外洋兩場大會現場,向台下的觀眾們講授完彙眾雲推出的遊戲雲處理計劃時,台下不管是海內完美,昌大,暢遊等遊戲公司的代表,還是外洋暴雪,EA等遊戲公司的代表們,都直接長大了嘴巴,墮入了目瞪口呆的狀況!
除此以外,因為彙眾在遊戲行業非常豐富的研發和運營經曆,采取彙眾遊戲雲處理計劃的遊戲公司等,還能夠按照自家公司的遊戲範例,獲得彙眾最優良的辦事器資本配置保舉。
台下的中小遊戲廠商朝表們群情紛繁,之前內心混亂目瞪口呆的遊戲大廠代表們,漸漸也回過神來,彙眾這招一石二鳥乃至N鳥的戰略不成謂不狠,不但吸引了中小型遊戲開辟商把本身的遊戲停業遷徙到彙眾雲上,本來大廠和小廠之間的很多技術,硬體,資本,運營等方麵的差異,也能夠藉此彌補很大一部分。
統統的遊戲廠商們都信賴,伴跟著此次彙眾在環球推出遊戲雲處理計劃,環球遊戲行業必將迎來劇變,而彙眾,在將來環球遊戲行業的職位,也必將劍指盟主之位!
也是以,針對傳統遊戲辦事器的各種弊端,彙眾雲麵向全行業,推出了彙眾雲遊戲處理計劃,彙眾以遊戲起家,遊戲停業是彙眾的首要核心之一,現現在,單單從遊戲範圍,遊戲紅利和運營數量等前提看,彙眾毫無疑問是環球第一大遊戲公司!
這五大處理計劃,是此次“彙眾雲計算大會”的首要公佈內容之一,也是彙眾雲將來對外供應企業雲辦事的首要停業內容之一。
也是以,從最早方哲這個初創人寫《flappy bird》的代碼開端,彙眾就一向偏向於在雲上利用遊戲辦事器資本。
兩年多以來,彙眾在手遊,端遊,頁遊三大遊戲行業分支範疇,都堆集了豐富的研發和運營經曆,彙眾對傳統遊戲開辟運營過程中的弊端,可謂是感悟最深。
疇昔不管是海內還是外洋,各大遊戲公司的遊戲辦事器從體繫到配置再到開辟運營,都是各家公司按照各自的需求來采購或者租賃,並且大部分遊戲公司,租用的都是傳統的IDC機房。
尼瑪!還能如許玩?