第四百七十六章 無法阻擋的全球化[第1頁/共3頁]
方哲淺笑著點點頭,他曉得,這事兒已經成了!
固然Valve也是以自研遊戲起家,但是十多年的堆集下來,G胖和Valve的高層們已經深切的熟諳到,純研髮型的遊戲公司很難長盛不衰,蓋因每款遊戲都有本身的生命週期,再典範的遊戲火個十來年也垂垂被玩家們忘記,而一家遊戲公司,又能自研出來幾款典範的遊戲?每一個典範的背後,都是無數失利產品的鋪墊和钜額的投入。
方哲看著沉默不語的G胖等人,曉得他們內心已經有所鬆動,趁熱打鐵,方哲又說道:
“裁判如果了局當了球員,不免要讓觀眾和其他球員思疑公允性,固然彙眾這幾年也自研了幾款端遊作品,但是比起環球像貴公司如許的老牌遊戲廠商來講還是有不小的差異,以是在將來,我們更偏向於揚長避短,闡揚我們具有的龐大用戶群體和發行範疇的上風。
如果彙眾也插手這場混戰,那麼環球端遊發行市場將會變得更加龐大,反而倘若彙眾能直接支撐steam環球,那麼彙眾加Valve的能量,遠不是育碧,藝電這些純真的遊戲公司可比的。
“方總,我們一週內給您答覆!”
“彙眾是一家天下級的公司,我也但願彙眾能在本身善於的遊戲範疇,更好的辦事於環球玩家!”方哲撤銷了G胖想要進一步談前提的動機,說完他又彌補道:
方哲如此步步緊逼,讓G胖和Valve的高層內心有些憤怒,但是他也曉得以現在Valve對彙眾的依靠,本身底子冇體例跟彙眾撕破臉皮,換做本身是方哲,也會想著節製Valve公司。
“紐維爾先生,對Dota2一款遊戲來講,中國事個不容忽視的大市場,對發行在steam中國上的環球遊戲來講,中國也是一個不容忽視的大市場,但是對於steam中國和我們彙眾來講,環球纔是一個大市場!”
現在steam中國固然做大,但是steam環球的節製權和運營權仍然緊緊把握在valve一家公司手裡,這反而限定了彙眾在端遊發行範疇進一步做大做強,走向環球化的野心和法度!
冇了steam平台,Valve就甚麼都冇有了,G胖苦笑著掃視了一圈Valve的高管們,從他們眼神中看到了跟本身一樣的無法,半晌後,G胖看向方哲說道:
初時,G胖和Valve的高管們聽了方哲的發起另有些心動,但是細想以後,他們臉上便轉化為苦色,分拆出來steam停業?那以後Valve公司還剩下甚麼了?空殼?純研發團隊?
如果彙眾不能跟貴公司加強在Steam外洋市場的合作,那麼我們隻能在外洋市場尋求其他的合作計劃或者自主流派!”