第四百三十三章 老子這刀要你命[第1頁/共3頁]
以夢魘的大招驚駭逼出敵手技術,蠻王切入疆場收到的限定就會小很多,衰弱、眩暈、減速、閃現少肆意一個都天差地彆。
凡是環境下,adc都是百分之四十擺佈暴擊率,因為adc是高頻次輸出,暴擊恒定,考慮到各項設備性價比,無儘紅叉或無儘幽夢如許雙暴擊率組合就已經充足。
豪傑分兩種,一種技術管束才氣極強,純防備就有充足的感化,另一種必須有充足輸出才氣夠包管團戰中不會被疏忽。
而這一場,夢魘的感化卻隻是吸引火力。
35%暴擊率。第一刀暴擊獨一14%,50%暴擊率,第一刀是25%,70%暴擊率,第一刀的暴擊率是整整50%!
以近戰的輸出環境,砍不出幾刀,能不能持續暴擊相稱首要。
打過文娛局的玩家都體味,兩紅叉一無儘是多霸氣的結果,啪啪啪一頓暴擊,擋都擋不住。
‘敵手防備設備成型,打不太動以後再出穿透’這個設法實在是弊端的,當敵手扣除符文天賦穿透結果後,剩下100抗性就能減少整整百分之五十傷害,也就是說,對方護甲、魔抗過了130點,穿透設備就已經達到最大結果。
含笑此時獨一兩個大件,非常難堪。
因為水準達到必然高度,在出裝上不會呈現通例失誤,血量、抗性搭配會非常均衡,如果冇有充足穿透,即便有輸出類神裝也打不出傷害。
adc人頭多少不是關頭,首要在於團戰輸出,妙手adc的差異也就在這裡。
這是官方為了均衡暴擊概率,調和‘臉鬥士’所作出的實際設定,也就是說,50%暴擊率,想三連暴奇難非常,70%暴擊率。三連暴常常會呈現。
並且暴擊率由50%晉升到70%的差異極大。
三相流adc在三相方纔分解的時候特彆強勢,不管對上無儘還是飲血都占儘上風。但是在第二個大件分解以後,就較著進入了疲軟期。
三相輕語vs無儘紅叉,二者代價幾近相稱,團戰卻差異極大。如果帶著三相的豪傑是飛機,dps還勉強能和女警一比,ez嘛……q確切疼,普攻也就那麼回事。
“這adc也成型了,兩槍要蒙多一截,謔,這一槍暴擊,如果不是蒙多天然規複快,換個前排就得回家補給了。”長淨重視到了霸道的輸出。
“這個做法很科學,能團贏天然是要開團,發條魔靈吃技術品級和設備,在這個時候點傷害不高,特彆是為了針對蠻王,本應當分解帽子的經濟轉成沙漏,大招拉中人也掉不了多少血,蒙多護甲魔抗生命值都有,但是甚麼都不高,也頂不住傷害。”
兩件設備加起來纔不過70進犯力。比無儘低10點,攻速、暴擊也全麵掉隊。
很快,陳灝分解了最後的輕語。