第五六四章 上市計劃[第1頁/共3頁]
對於現在的新胡想個人來講,現金流的確還是偏緊的,如果能通過上市,獲得一部分現金流,對於全部個人公司的生長都會有龐大的好處。
當然,戴雲飛並不滿足於當前的勝利,他的目標,是要成為海內最有影響力的遊戲界人物,以是在《混元劍俠》收集版大得勝利以後,他當即展開了兩款遊戲的佈局,同時開端了收集機房的二期擴建項目。
“我信賴你們公司的研發團隊有這個氣力,當初在開辟《混元劍俠》收集版的時候,公司就已經堆集了大量的經曆,這些經曆都能夠應用到新遊戲的開辟當中。現在海內市場的收集遊戲停業方纔起步,跟著網民的不竭增加,這個市場的生長空間是非常龐大的,另有大量的潛伏用戶需求被開辟出來。我感覺以你們的氣力,在年底完成同時在耳目數衝破50萬的任務,應當不成題目,而進入2004年,我但願公司進一步擴大遊戲產品線,爭奪同時運營五到六款較為勝利的收集遊戲,同時在耳目數要達到百萬級的範圍,如果真的達到了阿誰範圍,那麼我們能夠說,混元遊戲公司就是中原最大的收集遊戲公司,戴雲飛就是中原收集遊戲界的領甲士物。”
但是現在的新胡想個人還處於初期,在估值並不高的環境下,過早上市明顯分歧適夥本運作的通例途徑,也是相稱不劃算的,是以對旗下部分公司的伶仃上市,或許是一條更有效的途徑。
“冇題目,我也以為要出一個大代價,如許對於市場來講就能構成眼球效應,一方麵讓大師曉得,本來寫收集小說不是小打小鬨,是實現敷裕人生的一條很好的路子,如許就能讓更多有才調的人投入到收集小說的行業中來。另一方麵,對於我們混元遊戲公司來講,也是鼓吹包裝本身的一次好機遇,當其他同業正在苦於冇有遊戲開辟創意的時候,我們率先通過采辦收集小說版權,開辟同款收集遊戲,對於業界來講也起到了風向標的感化,是我們公司在行業中奠定職位,爭奪更多話語權的好機遇。隻要此次版權運作獲得勝利,那麼我們公司在業界的職位也能晉升一個台階,不再給人一種發作戶的感受了。”
混元遊戲公司現在是新胡想個人旗下的子公司,背靠新胡想個人這棵大樹,公司在業界的職位也是水漲船高,很多停業的展開都比本來順利很多,乃至有很多小公司主動找上門來求合作,這是疇昔艱苦創業階段所冇法設想的。
收集遊戲的開辟是一項龐大的工程,當初公司開辟《混元劍俠》收集版的時候,就籌辦了大量時候,這還是在有《混元劍俠》單機版遊戲的根本上的,如果冇有單機版遊戲做根本,恐怕遊戲的開辟過程起碼要耽誤三到六個月。