繁體小說網 - 科幻末世 - 重生之玩轉魔獸世界 - 1514章 戰鬥流暢纔是關鍵

1514章 戰鬥流暢纔是關鍵[第1頁/共3頁]

不過在這個時候張明也並冇有和統統人說太多的那些事情,他曉得現在團隊還是有點懵,對這個boss還是有著不小的壓力。以是他也就是直接冇說這個,比及他們打了boss天然也就是明白了,而他現在則是帶著全團統統人直接來到了卡雷苟斯地點的走道之前的一個圓形平台那邊。那邊固然空間並冇有卡雷苟斯那邊那麼大,但是也是一個圓形,以是很多團隊在分派站位的時候都風俗操縱阿誰來摹擬站位,張明這一次也是不例外的采取瞭如許的體例。

“等會小凡出場以後直接把boss拉倒12點鐘方向。我記得戰役開端以後這個在兩個出入口就會有一道氛圍牆,跑慢了連出來氛圍牆的資格都冇有,以是小凡你也就是在12點鐘方向頂到頭就好了,其他的人就不要站在龍頭了,當然了龍尾的方向也不要站人。不過如果我記得冇有錯的話,卡雷苟斯的身子頂多也就是占有了平台的2/3,以是長途職業站在龍尾的前麵應當還是能夠的。”

“阿誰小隊挨次等會再說,先說站位,說完了站位也就順帶能夠說挨次的事情了,這實在都是一碼事。起首你們曉得了這個藍龍撤除阿誰奧術aoe以外,首要對我們非常傷害的也就是阿誰開啟傳送門的阿誰濺射結果,剛纔通過那麼幾次經向來看大抵在不8碼擺佈,施法間隔也是在20秒到30秒之間,這還是很不肯定的。”

但是對於3個mt來講這個挨次就不那麼輕易牢固了,因為mt和那些淺顯小隊並冇有直接的聯絡,但是恰幸虧戰役裡他們又必須是要聯絡起來,如許連絡起來也就是非常費事了。特彆是實際操縱起來這也是非常輕易呈現弊端,這也是讓孟小凡非常的猜疑,這個戰役節拍到底該如何製定,這還真的是一個比較難明的題目,能夠想見的是這個卡雷苟斯真的是一個很難打的boss。

小凡:“額,小隊出場的挨次實在也好處理,歸正每一次哪小我被傳送出來了,他的四周必定也就是他的那些隊員,他們不是也就8碼分離罷了麼,直接就他們出來便能夠了,我想姐夫你也是這麼想的。我現在擔憂的是,我們mt該如何出來,瞅現在的這個環境來看,1個t出來能待1分鐘,然後出來後1分鐘又不能出來,也就是提及碼3個t才氣輪的過來。不過這3個t也不是個事,我是在想我們這3個t的挨次如何定,我們可不是和那些小隊在一起的啊,這要如何定挨次。”

但是對於玩家來講,本來這個卡雷苟斯的戰役就非常的龐大,成果恰好它阿誰非常噁心的技術還還是有很多待定身分,這也是進一步增加了戰役的龐大性。能夠也恰是因為有了這麼多的啟事,讓這個固然是太陽之井平台看門的第一號boss,但是難度和之前那些副本的看門老一比擬都差了太多,能夠說這也是奠定了這個副本做為tbc最難的副本的一個開端。