788章 成就係統很蛋疼[第1頁/共4頁]
實在不消張明決計叮嚀,全部現場環境就已經主動變得很調和了,除了玩家們在方纔登岸遊戲後在謾罵之地以及暗中之門處做的少量停歇,他們就滿身心的投入到了全新的遊戲中。畢竟絕大多數的玩家可不像頂峰有前提去測試服裡玩,他們這纔是真正的第一次打仗到tbc,以是他們更多的是體驗新的遊戲而不是閒的蛋疼的和四周的人去pk。而這也就培養了一個詭異的環境,就算是出了運氣門路那藍色的中登時帶,大量的聯盟和部落玩家就算是擦身而過全數都紮堆在一起,也冇有任何人脫手,以往有一小我脫手常常會形成四周的人都參與出去,但是現在卻分歧一小我的脫手反而會引發四周統統人的強勢彈壓,冇有人情願在進級的時候呈現大麵積的pk行動。
“冇體例,這成績的追溯體係已經做到極致了,你那些被追溯的成績應當都是完成了需求擊殺最後boss的任務或者是你們還儲存有最後boss掉落過的設備甚麼的,如許就被追溯勝利。如果你們拋棄了賣掉了那就隻能重新再打了,不過那都是小副本簡樸的很,等忙完了進級我們再去打一遍就是了。這成績體係首要就是記錄的你的遊戲生涯,彆看現在無聊今後就不無聊了,不過有些成績確切蛋疼,能夠說這是一個燃燒點卡的活動,要想完成滿成績那真的是一個很蛋疼的事情。對了你們剛纔穿過來的時候npc應當給了你們一件公會戰袍吧,阿誰東西千萬不要丟掉,彆看它現在不起眼但是今後就有效了。我傳聞這個穿越暗中之門的時候不會存在好久,而獨一能見證你經曆過這個事情的東西就是這個公會戰袍,而你們也都曉得這一次我們多增加了一個成績體係,以是今後有這個戰袍的人會因為這個戰袍增加一項光輝成績。”
其實在還冇有開放質料片之前,聯盟和部落之間的裂縫也是越來越大,畢竟除了最開端的開荒階段,任何時候pk纔是重頭戲,平常之間的打鬥還是很多的。不管是三三兩兩的小範圍摩擦,還是動輒幾十人的打團戰,幾近每天都在一些特定的輿圖上演著。不過團體環境上要比張明上輩子裡的環境好的多,畢竟現在他們能夠直接玩tbc,而不消無儘的等候然後通過聯盟和部落之間的對抗來宣泄本身心中的不滿。但是就算是如許,在tbc開放之前聯盟和部落之間的火藥味還是不小的,特彆是在除了屠魔山穀以外的其他辦事器,相互屠城擊殺魁首甚麼的活動還是非常多的。自從smth在安其拉期間之前就完成了春聯盟四大陣營魁首的擊殺後,絕大多數的國服辦事器都完成了對對峙陣營陣營魁首的擊殺。各大遊戲攻略網站除了普通副本boss的戰報,就是各種百般的陣營魁首戰報了,並且也確切出世了一批確切比較能打的團隊和攻城戰術。