第八十四章:年度最佳遊戲大獎[第1頁/共4頁]
除新華日報以外,與唐朝資訊合作比較好的羊城晚報,還特彆開了一個專區,此專區不但報導了反恐jing英在e3遊戲展中的表示,還為反恐jing英籌辦了拉票援助。
如果你說不是,為何幾位專家在那邊測評了三個多ia時,還冇有得出詳細的測評陳述呢?
隻是這一屆遊戲展,日本的遊戲財產,倒是碰到諸多應戰。
美國華盛頓日報指出,從日本媒體的惱羞成怒當中,我們能夠看到,日本電子遊戲財產正麵對天下的入侵。而引出這一場鬨劇,是否能夠提示日本?隻要完美本身的遊戲財產,才氣安身於全天下。那種靠著訊息媒體的打壓,畢竟會害了全部日本。
但是,唐朝收集的反恐jing英自從表態e3以後,便閃現出了一匹絕世黑馬的勢頭。不但海內玩家熱血沸騰,就是外洋玩家,看到這款遊戲以後,也是衝動不已。從外洋的權威遊戲媒體“天下遊戲報”公佈出來的闡發,該媒體將反恐jing英評為有史以來的最高分,並且預言,這一屆的e3年度最好遊戲大獎,必然會落到“唐朝收集”之手。如果事與願違,那麼,該權威機構便會思疑e3評委會的公道
此中一項首要的入圍參考,便會按照玩收集上的投票環境及插手e3遊戲展玩家的投票環境,做為第一項的入圍數據。
e3的評委終究正視起這款來自東方的競技遊戲,傳聞,現在的二十個評分專家內裡,已經有七個mí上了反恐jing英,說不定,他們會藉著測評反恐jing英這款遊戲的時候,從而練習他們的重狙技術。
而後,新華日報還在文中寫道,“縱所周知,日本遊戲財產固然發財,但是,跟著天下的生長,遊戲技術的加強。越來越多的遊戲進入了玩家的視野,而日本這一方卻一向留步不前,現在碰到合作敵手,倒是無所不消其至,一時操縱媒體大誓的打壓。就拿世嘉公佈的主機定在微軟b前三天,此中便能夠看出,日本一國,實乃一ia國爾。
隻是,不管外界如何,身為該事件配角的唐朝收集,在這一場媒體對戰當中,倒是一向冇有參與。不過,僅僅隻用了一天的時候,唐朝收集便給日本媒體來了一個重重的耳光。
這位評委還未說完,台下萬千玩家,倒是高呼起來,“反恐jing英,反恐jing英,反恐jing英……”
這是日本“朝日訊息”收回來的報導。
“顛末我們組委會的評測,我很榮興的向大師宣佈……”
並且這位威廉先生有言,反恐jing英一出,信賴那些籌辦開辟第一人稱擊的遊戲公司,必然會頓時停止該項打算。並且,威廉也很擔憂,說不定“反恐jing英”公佈以後,他們的半條命是否還會有玩家記得?