第五百四五章:這是一個混亂不堪的年代[第2頁/共5頁]
唐朝官網報導,“信賴大師對於任務呼喚這一款遊戲並不陌生 ,這一款取自於2戰劇情的第一人稱射擊遊戲,采取了唐朝收集頂尖3d引擎,外加特製的光影結果。全部遊戲,那逼真的畫麵,身如其境的聲音,幾近將我們帶到了二戰疆場……”
如果隻是節製一時的市場,那陳佳一又何必呢?要節製,那就節製全部。而節製的最好目標,那就是扼殺他們的遊戲研發潛力。比方,當他們不竭的遭遭到失利。並且,對於市場,又看不透的時候。就算再有技術的遊戲企業,恐怕最後也要關門大吉。
當這一個記錄公佈出去以後,西歐遊戲企業,再也不淡定了。
乃至,當時的陳佳一看到如許的告白,還暗自問本身,“是不是本身將他們逼得太慘了。”直到厥後,還是強忍著慈悲,就此不再看那甚麼動靜。來一個眼不見,心不煩。管他個西歐遊戲企業是死是活。要曉得,西歐企業死了,唐朝收集絕對冇有壞處。反而,若西歐網遊起來了,說不得,唐朝收集另有一堆費事呢。
這隻是預訂。
到了這個時候,很多媒體表示了本身迷惑。
到了這裡,陳佳一曉得,這一次來美國,並冇有白來。
如果說之前魔獸爭霸3的又一次火爆,他們還隻當這是魔獸的品牌感化。但是,當任務呼喚2的火爆以後,他們再也找不到合適的來由。因為,任務呼喚一代固然有一點名譽,但是,如許的名譽,底子就不算甚麼。
像終究胡想,鬼武者……這一些,實在,他們一向研發下去,就是賣品牌罷了。究竟上,終究胡想與鬼武者,他有很多代,都冇有多大的特性。最多,就是一些進級。有的,隻是劇情分歧,他就推出了另一代。但是,因為終究胡想與鬼武者之類,他成為了一個係列遊戲。並且,這一個係列遊戲之前就已吸引了很多的玩家。
“很好,我會讓其他子公司共同你們的。”
陳佳一可不想看到如許的環境產生。
像,電腦,手機,遊戲……之類。
兩年時候賺回2億。就算是撤除本錢,如何說,也要賺到1億美圓。而這1億美圓,不曉得是多少款網遊的紅利。畢竟,並不是每一款網遊,他都有百萬的同時在線。在市場當中,大部分的遊戲,隻逗留在幾十萬。更不消說,那一些方纔進入市場的西歐遊戲。以現在的記錄得出,西歐本土網遊表示最好的一款遊戲,目前環球上市人數,隻要15萬……
第五百四五章:這是一個混亂不堪的年代
當然了,預訂300萬套的數據,遠遠冇有魔獸爭霸3的550萬套來得強大。但是,魔獸是甚麼,他是暴雪的拳頭產品,對於這一家成名幾十年的遊戲公司,哪是“任務呼喚”遊戲事情組比得了得。天然,臨時拚不過魔獸,倒是再普通不過。