第五百四五章:這是一個混亂不堪的年代[第4頁/共5頁]
到了這個時候,能夠,很多人都不曉得是單擊好,還是網遊好。或者說,是單擊更有前程,還是網遊更有前程。更或者,是兩個遊戲都有前程。如此之間,擺佈擺盪以後。這一些遊戲企業,他必將落空他們本來精華。隻要如許的開辟過程持續一段時候,最多五年。那麼,一向以來統治環球的西歐,單擊遊戲市場,勢需求全數崩盤。
兩年時候賺回2億。就算是撤除本錢,如何說,也要賺到1億美圓。而這1億美圓,不曉得是多少款網遊的紅利。畢竟,並不是每一款網遊,他都有百萬的同時在線。在市場當中,大部分的遊戲,隻逗留在幾十萬。更不消說,那一些方纔進入市場的西歐遊戲。以現在的記錄得出,西歐本土網遊表示最好的一款遊戲,目前環球上市人數,隻要15萬……
特彆是,在現在一個前影不明的市場,一個伸手不見五指的市場,你讓他們如何投資?
對於除中國以外的國度,陳佳一就是想儘體例的打壓。
如果說之前魔獸爭霸3的又一次火爆,他們還隻當這是魔獸的品牌感化。但是,當任務呼喚2的火爆以後,他們再也找不到合適的來由。因為,任務呼喚一代固然有一點名譽,但是,如許的名譽,底子就不算甚麼。
畢竟,通過電腦上彀的朋友,他們對於科技類產品,都會有獨到的愛好。
這一次,“任務呼喚”終究有了一絲天下一流遊戲企業的感受。並且,在“任務呼喚2”還冇有正式上市發賣之前,來自於環球各地的訂單,已經源源不竭的傳來。整整一禮拜的時候,光是預訂就已達到300萬套,足足嚇壞了很多西歐遊戲企業。
訂單,訂單,如雪花一樣的訂單,向任務呼喚遊戲組飄來。
“尼瑪,到底是單擊有前程,還是網遊有前程?”
當然,像如許的方向,陳佳一是不會說的。一慣,陳佳一都會用形動來向他們表示。或許,在將來,唐朝收集會帶著像穿越火線,豪傑聯盟……一類的遊戲,再一次摧毀西歐遊戲企業。 這看上去很殘暴,可實際就是如許的殘暴。
“遊戲史最暗中的一個期間到來。”
“是的,我們正籌辦將推行計劃送到總公司呢。”
是否,他們應當放棄網遊,重回單擊遊戲的度量
成果為600萬套。
這一些媒體,包含很多的企業,乃至是一些玩家,他們不驚要問。
像,電腦,手機,遊戲……之類。
就算他表示不如何樣,但玩家們玩後還是等候,或許,下一代,他們又會再來一次奔騰。
西歐遊戲企業群!
一幅鼓吹視頻,就此推出。畫麵當中,揭示的是德軍與蘇軍的對抗。