繁體小說網 - 曆史軍事 - 重生之娛樂鬼才 - 第一百六十五章 電子競技大賽(二)

第一百六十五章 電子競技大賽(二)[第2頁/共3頁]

2000年6月28日,小火伴公司的《vs對戰》平台昌大的公佈。

“那僅是網上排行前1000的玩家好吧,真正的職業玩家排行,應當是小火伴公司停止的正式的競技大賽。傳聞冠軍團隊,能夠拿100萬元!”

彆的,此時全天下的電子競技活動,恰是最時髦最具有引誘力的熱點活動。隻不過,電子競技的職業競技大賽,都是本國人搞的,海內誰承認電子競技也是正兒八經的活動,是和下圍棋、象棋,以及踢足球打籃球一樣,是一種智力和技術的對抗,是一種能夠當作職業的事情呢?

全部收集上,到處都在群情《vs對戰》平台,以及《西遊之大聖篇》要停止職業聯賽,給玩遊戲的妙手發錢的動靜。

而本年遊戲方麵的計謀,首要就是打響《大聖篇》的口碑,並通過競技大賽,擴大這款遊戲的影響力。

至2000i年,韓國三星和微軟等等大企業聯手,將電子競技大賽進級為wcg(天下電子競技大賽),將至生長成為電子競技界的奧運會。

“冇有吧!《cs》是美國人的遊戲,又不是小火伴公司本身的產品。小火伴公司的職業聯賽,目前隻針對《西遊之大聖篇》一款遊戲!“

這款客戶端軟件並不但僅能夠用於《大聖篇》的競技。市場上的其他競技遊戲,比如《紅警》、《cs》、《星際》、《魔獸爭霸》、《帝國期間》,都是能夠通過則個第三方的對戰平台,尋覓誌同道合的敵手。

這些群情傳出以後,三天內《vs對戰》平台,下載量破10萬!彆的,《西遊之大聖篇》的遊戲,網上和網下總髮賣量,也衝破了300萬份。

“不曉得,但參賽資格是《vs對戰》平台上,前1000名!”

當然了,跟著《vs對戰》平台的推出,以及即將要籌辦《西遊之大聖篇》的電競大賽,小火伴公司的員工們忙壞了!

每天都有大量的員工,輪番到客服論壇上兼職一段時候客服,答覆網上對軟件和大賽的各種題目。

這款軟件的開辟本錢,僅獨一10萬塊錢,加上辦事器和其他方麵的開支,也不到50萬元。

“我玩《cs》很棒,有冇有《cs》的競技活動?”

“職業聯賽甚麼時候啟動?”

實際上,《大聖篇》的網遊版。打算是在來歲,纔會上市。

……

因為,這個對戰平台並不簡樸,對玩遊戲玩的好的,竟然還授予職業玩家身份,承認玩家也是能夠職業化,並且,能夠贏利!

進入了資訊期間,跟著科技生長,人類明顯又出世了新的競技體例――電子競技!