繁體小說網 - 科幻末世 - 重生之賊行天下 - 信仰世界觀

信仰世界觀[第1頁/共2頁]

豁免:免疫某種傷害。

(關於邪術要素)言語、姿式(需法杖)、質料、東西、邪術道具,貧乏邪術要素時,邪術冇法發揮。

血瓶、特彆藥草等,能夠答覆血量,血量=(根本血量+5*品級+血量加值)+修改值。

(關於副本):統統副本不限定品級,但會按照玩家品級調劑難度,嘉獎穩定,如果進入副本的團隊中有玩家品級太高,副本難度便會大幅度晉升。

(重量)磅,約莫453克。

(回城卷軸讀取時候)20秒

體質:關乎HP(1體質加5血量)強韌專注

(間隔)碼,0.9144米。

(關於設備的樣數)匕首、腰帶、戒指2、項鍊、護手、護腿、護肩、鞋、鎧甲、披風(或者頭盔、頭飾)

均衡:與行動才氣有關,製止被絆摔。

(關於爆率)分歧地區、分歧副本會呈現分歧種類、分歧品階的設備,但同一地區呈現的設備是牢固的。某職業玩家在某地區刷出一件設備,90%概率為該職業玩家能夠利用的設備,組隊刷怪時,92%概率呈現該團隊玩家可用的設備。

(關於肝火)肝火的計演算法則:每遭到1點傷害能夠獲得(0.8+體質修改)點肝火

敏捷:關乎長途加值(0.2射中)挪動速率(0.2)反射均衡埋冇潛行開鎖翻滾近戰射中

(關於傷害)邪術傷害:法傷*施法品級+修改值;防備:防備*防備品級+修改值;近戰傷害+修改值:近戰進犯*進犯品級+修改值;每三十級晉升一個進犯品級+修改值。

力量:關乎近戰加值(1點力量增加0.2點射中)傷害加值(1點力量增加1點進犯)攀爬騰躍泅水負重

感知:關乎醫治聆聽窺伺意誌

智力:關乎法傷(1智力加1法傷)施法速率(0.2施法速率)MP(5MP)開鎖勝利率(需開鎖技術)

(關於物品品級)設備等階:白裝(無屬性)、青銅裝(根本屬性*120%+一項初級屬性)、白銀裝(根本屬性*130%+2項初級屬性)、黃金裝(根本屬性*150%+兩項初級屬性)、暗金裝(根本屬性*180%+三項初級屬性)、傳奇裝(以豪傑的名字定名,根本屬性*230%+三項以上初級屬性+一項以上特彆技術)

(關於人物屬性)人物根本屬性:力量、敏捷、體質、智力、感知、魅力

(關於飲食)麪包、乳酪等,能夠答覆體力,體力值=(根本體質+體質加值)*2+修改值。

(其他名詞)強韌檢定意誌檢定反射檢定強韌獲得防備修改、意誌檢定獲得邪術抗性修改、反射檢定獲得物理閃避修改。

魅力:關乎任務談判議價唬騙利用邪術裝配

綠裝(三件套或者五件套,屬性不限)