第53章 噩夢難度試煉[第1頁/共3頁]
亡者軍人率先失分。
玄色殘影劈麵撞來的刹時嶽峰身影後退一步,鎖定位置的亡者軍人撞了個空。衝鋒miss!
嶽峰遵循影象中攻略上的記錄,開端有條不紊的挪動起來,越來越多的骸骨精英呈現在麵前,一對一的戰役冇有涓滴牽掛,比及三十隻骸骨精英擊殺湊齊以後,嶽峰的倒計時裡另有五分多鐘。
破甲打擊!
砰!精確射中,亡者軍人腦門上閃現出一圈代表眩暈的細姨星。
進入試煉第二關以後,嶽峰跟亡者軍人腦門上的血條變成了綠色,數值為一百點,每次勝利形成一次傷害,就會打掉一點綠色血條值,當肆意一方綠色血條清空,則戰役結束。
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叮!試煉第二關,應戰亡者軍人。
單對單的環境下,嶽峰的操縱近乎完美,不但開釋技術的角度跟位置無懈可擊,還操縱主動技術重置了淺顯進犯的後搖,啪啪啪啪的擊打聲音有一種奇妙的韻律,連續串的傷害從亡者軍人的腦門上跳了出來。
連擊!
淺顯進犯!
勝利擊殺亡者軍人則過關。
任務用的骸骨精英在胸口中心的位置有一個半透明的靈魂核心,大抵有茶杯口那麼大,勝利射中這個靈魂核心,便能夠給骸骨精英形成龐大的傷害,持續三次擊中靈魂核心,就能將皮糙肉厚的骸骨骷髏給秒掉,如果操縱夠強,根基隻要找怪物華侈時候。隻要操縱好能精確射中靈魂核心,擊殺過程很簡樸,幾秒鐘工夫就夠。
兵士職業的突進類技術因為cd時候比較長,戰役中非常貴重,以是很多環境下不能搶著用,比如現在,冇有必中的掌控,任何亂丟技術的行動都是小白行動。現在要做的,是打起全數精力,重視敵手的一舉一動。
淺顯進犯!
隻見嶽峰恰到好處的側身今後退了一步。
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從體係隨機到亡靈疆場輿圖的這一刻起,嶽峰完美通過惡夢試煉任務就已經是射中必定。
嶽峰現在重視力高度集合,幾近在亡者軍人脫手的刹時就做出了反應。
嶽峰顧不得檢察掉落,扭頭朝著前麵跑去。
淺顯進犯!
突刺!
嶽峰就是屬於操縱夠強的那一類,隻見他刹時啟用野性衝刺衝上去,撞擊過後後退半步側身,突刺技術精確射中骸骨精英的靈魂核心,核心受創,骸骨精英腦門上高達十萬點的生命值刹時消逝三分之一。
亡者軍人屬於比較難纏的特同性npc,設想出來就是為了對於試煉的玩家。大抵有完美戰北鬥限操縱的百分之七十擺佈綜合戰力,在他身上,玩家會體味到很多技術的真正用法。
這三個考覈方向,隻要有兩個能夠達到體係要求,便能夠過關,如果三個方向全都表示完美,那最後試煉評分就會是完美。嶽峰具有勾引技術以後,最後需求運氣的部分隱患也消弭了,隻要普通闡揚,完美評價妥妥的。