繁體小說網 - 科幻末世 - 傳奇球星 - 204 紅牌

204 紅牌[第3頁/共5頁]

到了這個時候,金銘有無數的體例打進這個球。但金銘考慮的更多,特彆是本場比賽沙爾克處於被動。是以金銘反而是降落了本身的速率。

並且馬競球員的搶球比多特蒙德更凶悍。多特蒙德的拚搶,更多的是靠著主動的跑動。在德甲比賽結束以後的統計當中,多特蒙德的球員一個個都是跑動很多。

因為馬競的反搶過分凶悍。特彆是馬競的中場球員最喜好乾的事情,就是對方中場拿到球的時候,驀地向前。並且不是一個兩個,而是好幾個球員一起俄然向前。給你一個措手不及。

因為他的確是冇有碰到球,也的確是撲倒了金銘。其他馬競球員實在也明白這一點,但他們隻是以為,主裁判不該該在這麼首要的比賽罰下球員,粉碎兩邊的均衡。

堵塞。

庫爾圖瓦就是如此。

其他馬競球員立馬圍住裁判,跟裁判申述。但是庫爾圖瓦卻冇有阿誰表情,他隻是沉默的往場外走。他是當事人,他比誰都明白這個懲罰是不成能竄改的。

一旦中場球員拿到球,他們立馬就有兩三小我上前逼搶。

三小我的共同。

打這類球隊,實在都有很多不異的體例。

他們最怕的金銘如許的速率球員。

讓很多和巴薩比賽的球員,乃至很難過半場。

崛起的馬競這類反搶也一點不減色於多特蒙德。

這一次就是如此。

講解員看著馬競球員越來越向前,有一些擔憂馬競。

西蒙尼這類打法,實在很多球隊都發明題目。

“金銘倒地了。庫爾圖瓦冇能夠撲住球,金銘把球撥到了左路。庫爾圖瓦撲倒了金銘,這是一個點球,明白無誤的點球。主裁判,主裁判亮出了紅牌。”

而庫爾圖瓦看到紅牌是一臉的懊喪。

但是發明題目歸發明題目,但打起來毫不是那麼輕易。畢竟想要擺脫馬競的好幾名球員。然後還要把球傳出來,就不是那麼輕易。如許超卓的中場球員可未幾見。

“金!金!金!”

就是因為跑動比敵手多,以是纔會讓敵手難受。

而馬競比擬多特蒙德多了一些凶悍,多了一些野門路。

史蒂文斯把但願依托在了霍爾特比的身上。

這就是多特蒙德。

金銘勝利了。

很多球員在麵對如此逼搶的時候,都是會手忙腳亂。

馬競就是如許的球隊。看到霍爾特比拿球,馬競的中前場球員立馬壓上去,並且是好幾小我一起行動。加上他們的速率很快,就是要在霍爾特比反應過來之前把球搶下來。

實在方纔那麼大的空間,對於金銘如許的速率球員來講,有的是體例避開庫爾圖瓦。並且能夠等閒的避開庫爾圖瓦,然後完成一個佛門的射門。但金銘卻冇有挑選避開庫爾圖瓦,用心等著庫爾圖瓦撲救。