繁體小說網 - 科幻末世 - 傳奇遊戲設計師 - 第一百八十六章 另一個CF?

第一百八十六章 另一個CF?[第1頁/共3頁]

“關於遊戲內容的話,能夠做很多的拓展,之前你們說的就是爆破形式,打擊方需求利用C4炸彈摧毀目標物,而戍守方則要禁止目標物被摧毀,對玩家的共同要求很高,也是最首要的遊戲體例之一。”

“比如生化形式,遊戲中的陣營分為保衛者和暗藏者,保衛者和暗藏者結合起來,禮服統統生化幽靈和被傳染的職員。如果被生化幽靈進犯的話,就會被傳染而變成生化幽靈。在牢固時候內,生化幽靈傳染統統的傭兵便可得勝;傭兵則起碼有一名存活或勝利殺死統統生化幽矯捷可得勝。”

或者差人在規定的時候內殺死全數強盜,或者在規定的時候內禁止強盜安排炸彈,如果強盜已安裝炸彈,差人必須在炸彈爆炸前將其拆卸,差人勝利。

一方麵是因為簡樸,輕易上手,另一方麵則是免費運營。

“另有團隊競技形式,也就是以毀滅仇敵為目標的遊戲形式,牢固時候內率先毀滅規定命量的仇敵便可得勝。如許的形式玩起來會爽一些,尋求的是殺人的利落感。”

不過明天不是陸總來指導牛牛事情室的嗎?如何現在感受像是要真的竄改現在團隊遊戲研發的方向了。

而遊戲的紅利的話,點卡時長軌製明顯分歧適FPS如許的遊戲,能夠比之前的《猖獗的坦克2》更分歧適。

因為這些遊戲形式大師有的聽都冇傳聞過,而有的則是一聽就感覺很有吸引力的形式,這才讓大師很不測。

“實在還能夠做很多彆的的形式,比如小我競技形式。遊戲的法則就是遊戲開端玩家會隨機出世在輿圖中的某個地點,遊戲內見到的統統人都是仇敵,在規定的時候內殺敵數量越多,獲得的經曆和嘉獎也就越高,排名也就越靠前。”

彆說這麼多形式,就是一種形式的提出,都需求死很多的腦細胞,還需求有必然的靈感才行。

但是在吳意和龍江閣等牛牛事情室的成員看來,這的確就是太令人不測了。

“這兩個真的不是甚麼大題目,都是能夠想體例處理的。”陸小峰現在對於這些設想真的有點融會貫穿的,特彆是做了幾個項目今後。

特彆是吳意,他是遊戲策劃的賣力人,對於遊戲弄法的思慮,他曉得是可遇而不成求的。

固然吳意偶然候真的想把這個遊戲推倒了,重新開端新的遊戲,但那也隻是想想,如果真的不要,那得需求多大的勇氣。

陸小峰固然對於《穿越火線》不是特彆的熱中,但是還是陪著很多朋友玩過這個遊戲。

“免費運營?學習《猖獗坦克2》?”吳意彷彿思慮到了甚麼,如果真的像陸總說的,或許做CS範例的遊戲還是真的有可行性的。

這個年青的高富帥老總竟然真的對於遊戲非常體味,光從剛纔他提出的這些遊戲形式就能夠看出很多東西。