第三十章 冤魂不散的“數學”[第1頁/共3頁]
想到此,又果深深地歎了一口氣:“唉,本來冇有這麼簡樸啊!”當初她就應當好好的學習數學,不然現在也不會這麼憂?。真是冤魂不散,冇想到穿越到了這奇特的大陸,還需求用到數學的知識!
靈力垂垂閃現在了又果的身邊,雙腳一前一後站定。“絞殺!”霧狀靈力化作一條巨蟒張著血盆大口朝著技靈板飛奔而去。
“不可,這固然量化並曉得了本身靈力的總值,但一開端就把靈力耗光了,並冇有甚麼感化!”
“用五條靈脈的靈力發揮出一個技術?”
那麼持續性技術就是一個比較龐大一點的了,每次持續所需求耗損多少點靈力,每次多輸出多少點靈力會形成甚麼樣的傷害,這估計都是要又果清清楚楚的計算好的。
活動了一下筋骨,又果的霧狀靈力又充滿了滿身,籌辦開端新的測試。然還殘剩兩條靈脈靈力的她,冇籌算再測試更龐大一點的持續性技術了,而是籌算先將“絞殺”技術的最低靈力把握好,再開端新的技術計算。
“```請減少14點靈力再```”
假定本身一條靈脈的總靈力值為y,開釋絞殺最低的靈力為x。如許算的話,能夠得出兩個方程式:y-x=100;1/2y--x=25。那麼終究得出一條靈脈的總靈力是150點,而需求最低開釋出絞殺的靈力是50點?而她目前的總靈力值是:750點?
而之以是能夠精準的調用一條靈脈中一半的靈力,是因為在覺醒時的最掉隊程中會有建立左券的過程,一旦左券完成後就會構成一種圖案融入到靈脈中。而恰好這個圖案就是在靈脈的一半處,以是隻如果契靈師都能夠切確調用整條靈脈或是半條靈脈的靈力,但更切確就需求靠揣摩和練習了。
和大多數女孩一樣,宿世的又果也是數學不如何好。但乾脆這個技靈板給出的“算術題”屬於低階,她還能對付對付。
隨後又感慨道,還好隻是宿世初中的數學,這如果用到大學的高數,那可真要頭疼了。
又果本來是想用拳的,但不得不說“蟒神舞”的強大,固然現在隻是由靈兵氣力的又果開釋。而這這個技術中包含了太多的招式,或許這平生又果也用不完這些招式,如果遵循近戰技術來看的話,她的這些隨便竄改的招式就要比其他的人,多上不止一個技術了。
等等!一條靈脈?又果雙眼一亮,便沉下心察看起本身的靈脈。因為她的靈脈每衝破一個小階段時,都會比之前境地的靈脈要寬上1倍擺佈。而待她衝破完一個大階段後,靈脈在這一境地期間統共會擴大4倍擺佈。
竟然和絞殺一樣都是最低開釋靈力為50點,但是蟒神舞這麼多招式,如果在竄改招式的環境下,是會又耗損50點靈力呢?還是耗損的隻是持續開釋的靈力?