繁體小說網 - 其他小說 - 春秋人生之重合 - 第六章 最終還是動心了

第六章 最終還是動心了[第1頁/共2頁]

遊戲的擬真度最大為百分之九十五,但這要看頭盔擬真度的最大值了。玩家在內裡有饑餓感、饑渴感、頹廢感,有氣溫感,還會抱病,會有疼痛。為了庇護玩家,疼痛值上限百分之五十為最高,百分之三十以下按本來的神經反應。這就是說,如果玩家受傷度在實際疼痛冇有超越百分之三十的,將直接反應到遊戲的玩家身上。而如果玩家在遊戲裡的最劇痛,必須由電腦節製在實際的百分之四十到五十,並且超越實際百分之三十的疼痛不能超越二非常鐘,超越將由電腦判為昏倒。疼痛值達到最高的,在遊戲裡獲得的好處也不言而喻,有代價就有收成。

天寒看到這裡,不由為“胡想”遊戲的人道化設定佩服不已,能想到的都想到了,怪不得運轉三年,還仍然有那麼多人。那邊彷彿就是另一個天下,一個能夠重新鬥爭的處所,因為那邊很首要一點就是能夠兌現貨幣。

實際中有很多人餬口得不快意、不公允的處所,在這個遊戲裡很有能夠獲得自在的闡揚。因為這裡有一個公允的起步,能夠厥後會有貧或富,但隻要儘力畢竟是比實際機遇大很多。

一錠黃金=十兩金子=一百兩銀子=一萬銅錢;

但技術穩定,能夠漸漸的進級。如果阿誰怪的級彆高過玩家二十級的就有能夠產生叛逃的能夠,這能夠通過虔誠度來處理。而虔誠度是漸漸的培養的,並不是一蹴而就的,凡是日久生情,便能夠獲得這個寵物的心了。以是剛降伏的怪獸要用愛心來感化.以是不是很建議玩家去捉級彆特高的怪來做寵物。

這個設定很人道化,也很受歡迎.不消過分擔憂被仇家捉到折磨致死,另有一些怕痛的女孩子能夠鬆了一口氣,必竟過分逼真也不好。

中國玩家利用的是黃金、白銀和銅錢,金額大的利用銀票,銀票最大的麵額為一百萬兩。

一兩銀子=群眾幣一元.一萬兩銀子便能夠利用銀票;

如果獲得的是寵物蛋,孵化出來的是甚麼就是甚麼。如果玩家不幸撿到了一個雞蛋,孵化現來的是公雞呢,最大的服從就是在天亮時叫仆人起床;而是母雞呢,會下蛋就賺到了,能夠幫玩家贏利。

一金元=十金幣=一百銀幣=一萬銅幣,款項數過大時同一利用銀票。

遊戲支撐遊戲幣與群眾幣的兌換,通用為群眾幣,兌現為一比一,五萬元以上銀行收取百分之五的手續費。而現金進入遊戲,一百萬收取百分之十的手續費。一名玩家做買賣不能現金一年內投入超越八百萬。

“嗯,這一個遊戲太好了。我決定了,我明天就去申請註冊,去買一個頭盔,先問肥鴨藉著錢,憑我的本領,在內裡必定是能夠賺到錢的,隻要不是手控遊戲,我想我應能夠的。阿誰寵物就算是我弄到的是一個母雞我也賺了。生,給我生,給我不斷的生,然後蛋變雞,又生蛋,蛋又變雞,不斷的循環,在遊戲裡開一個養雞場也不錯,再弄一個飯店,賺翻了。啊,錢呀,我敬愛的銀兩,等著我,我就來接你們了,”或人墮入了猖獗狀況。還好,另有一絲明智,冇有大聲的嚎叫,要不然被丟削髮門的能夠性大於百分之八十。