繁體小說網 - 科幻末世 - DNF之以劍製道 - 第一百五十一章 園丁魯爾

第一百五十一章 園丁魯爾[第1頁/共3頁]

貓妖的矯捷度是很高的,如果花匠魯爾是反應癡鈍的哥布林,或是體積大的牛頭怪,林風華跟本不消擔憂射不準。

約莫過了兩分鐘,隻聞聲胖墩大喊:“熒光貓妖被我弄死了。”

但花匠魯爾不是哥布林,要不是牛頭怪,而是貓妖,還不是平常的貓妖。

種子刹時成熟,聽起來挺玄乎,不具公道性,但細心想想也隻能如此,總不成能讓這些種子等十天半個月再抽芽,乃至成熟吧!

那這就費事了,隊裡獨一一個神槍手都表示無能為力,那他們這三個近戰還能做甚麼,難不成傻站在這裡,大眼瞪小眼?

李涵第二槍冇射中以後,不信這個邪,又持續射了幾槍,但是,五槍當中最多打中一槍。

那這,又該如何呢?

四人麵麵相覷,走疇昔必定是不可的,跑疇昔或許能少受點傷害,但這麼長的間隔,恐怕跑疇昔就已經冇了戰役力,還如何與花匠魯爾戰役?

對此,李涵表示無能為力。

照如許下去,那還不得打得猴年馬月去。

不能疇昔,又如何能傷到花匠魯爾,誒,他們當中不是有位神槍手嗎?

(。)

李涵則是在持續不竭地射擊,勉強能打掉花匠魯爾的一點血,這點傷害固然微不敷道,但總比傻站在這裡強。

如果他們四個都是神槍手,那還能夠一戰,槍彈基數大,射中概率天然就會進步。

李涵身為神槍手,當然曉得該如何做,他抬起手槍,對準還在丟種子的花匠魯爾,一槍射去。

索亞一時半會兒也想不出來甚麼體例,彷彿目前獨一能夠嘗試的體例就是衝疇昔,不管死活。

不可,風險太大。

能秒殺怪物的體例很多,但實現前提倒是很刻薄。

密密麻麻的悲鳴草,冇有規律地吐出尖刺,仿若毒蛇吐著蛇信,隻要有人敢踏入它的進犯範圍,它就會狠狠地咬上一口,毫不包涵。

但世上冇如果,那這就很難辦了。

彆的體例也都不消說,現在這類環境,除了爆頭又那麼一丁點的概率實現,彆的秒殺怪物的體例皆行不通。

那麼,這裡就隻剩花匠魯爾了,他們順著悲鳴草找去,便是瞥見一隻土黃色的貓妖正在往地上丟種子,這些種子打仗空中,就會立即長成悲鳴草。

在平常狀況下,神槍手遠間隔本來就很難射中貓妖,而現在兩邊隔得這麼遠,必定更難射中,花匠魯爾想要躲過槍彈,還是不難的。

這花匠魯爾公然奸刁,專門為本身製造出如許一片地區,就是為了不讓玩家通過。

不要命地衝疇昔?冒死一試?

綜合考慮,此舉需求擔的風險實在太太,大到底子冇有任何來由去如許做。

但是,這統統都要建立在李涵能射中花匠魯爾的根本上,現在李涵五槍射中一槍,明顯是極其坑爹的。